Если вы раньше входили через Google, сбросьте пароль для своей Gmail-почты через кнопку «Забыли пароль?» на экране входа. Затем войдите по email и новому паролю.
Если аккаунта ещё нет, зарегистрируйтесь с Gmail-почтой, после подтверждения почты мы предложим задать пароль.
Что нового
Загружаю обновления...
Что нового
Загружаю обновления...
Работа найдется быстрее с подпискойКандидат найдётся быстрее с подпиской
Чтобы адаптировать резюме под вакансию или составить сопроводительное письмо, загрузите резюме
описание
Команда разрабатывает новый браузерный продукт брокерской компании — современный web-терминал.
задачи
Проектировать интерфейсы и пользовательские сценарии web-продукта;
Исследовать пользовательские проблемы, анализировать контекст, формировать и проверять продуктовые гипотезы;
Прорабатывать сложные сценарии, состояния интерфейса и взаимодействие между связанными сущностями;
Проектировать интерфейсы с большим объёмом информации: таблицами, фильтрами, списками, графиками, статусами и связанными объектами;
Создавать и развивать компоненты и дизайн-систему продукта;
Взаимодействовать с продуктовой командой и разработчиками на всём цикле задачи — от постановки проблемы до реализации;
Проводить Design Review готовой реализации и проверять соответствие дизайну и пользовательскому сценарию на тестовом стенде, эмуляторе и реальных устройствах и средах, где это необходимо;
Использовать результаты исследований, обратную связь и продуктовые и UX-метрики для оценки и улучшения решений.
требования
От 3 лет коммерческого опыта работы продуктовым дизайнером;
Опыт работы с мобильными приложениями и web-интерфейсами в продуктовой команде;
Понимание Agile-подхода;
Умение самостоятельно выстраивать процесс работы над дизайн-задачей;
Экспертное владение Figma: Auto Layout, сложные компоненты, варианты и состояния;
Опыт работы с дизайн-системами и компонентным подходом;
Опыт проектирования сложных цифровых интерфейсов с большим объёмом информации и пользовательских сценариев;
Понимание современных web- и mobile-паттернов, usability, композиции, типографики и работы с цветом;
Внимательность к качеству интерфейсных текстов и типографике: пунктуации, кавычкам, дефисам и тире, букве «ё», переносам и другим деталям;
Понимание User Flow, User Journey Map / CJM и других инструментов описания пользовательского опыта, умение выбирать подходящий инструмент под задачу;
Практический опыт пользовательских исследований и понимание различий между качественными и количественными методами, интервью и usability-тестированием;
Понимание продуктовых и UX-метрик: NPS, SUS, Customer Satisfaction Index, H.E.A.R.T., конверсия и другие показатели;
Понимание влияния дизайн-решений на пользовательский опыт, продуктовые и финансовые показатели;
Опыт работы с продуктовыми гипотезами и понимание процесса разработки цифрового продукта;
Опыт взаимодействия с распределённой командой разработки;
Будет плюсом опыт самостоятельного проведения исследований, опыт проведения удалённых исследований с использованием Oprosso, Fabuza, Validately или аналогичных инструментов, владение Photoshop и Illustrator, опыт работы с Spline 3D, Blender и Cinema 4D, опыт создания интерактивных прототипов в Principle, ProtoPie, Framer или аналогичных инструментах.