GameGears.Online — игровая студия нового поколения в составе международной корпорации GDEV. Студия создаёт игры с использованием AI-инструментов и автоматизации для ускорения разработки, масштабирования контента и создания более глубокого игрового опыта. Проект команды — Aliens vs Zombies: Invasion.
моушн дизайнер для игровой студии
подготовься к отклику
ai-инструментыЧтобы адаптировать резюме под вакансию или составить сопроводительное письмо, загрузи резюме
описание
задачи
- Брать на себя сложные проекты;
- Внедрять новые игровые механики в проект;
- Руководить командой;
- Давать дизайнерам быстрый и подробный фидбек;
- Понимать скорость работы команд и их проблемы;
- Помогать устранять блокеры;
- Оптимизировать рабочие процессы и внедрять лучшие практики;
- Следить за визуальным контентом и съёмками;
- Понимать визуальные тренды;
- Участвовать в обсуждении идей;
- Активно взаимодействовать с командами;
- Мотивировать и вдохновлять команды;
- Использовать AI в рабочем процессе.
требования
- Профессионально владеть Unreal Engine;
- Уметь самостоятельно создавать качественные рекламные креативы;
- Уметь масштабировать производство;
- Иметь хорошую насмотренность в визуальном контенте;
- Уметь быстро устранять блокеры;
- Не специализироваться только на создании кинематографических роликов.
условия
- Официальное трудоустройство и белая оплата;
- Контракт с зарубежной компанией;
- Выплаты в долларах или евро на зарубежный счёт;
- Доступ к нейросетям и AI-инструментам, включая Claude Code;
- 22 Рабочих дня оплачиваемого отпуска;
- Доступ к данным ClickHouse и MMP;
- Небольшой коллектив с плоской структурой и прямым контактом с руководством;
- Возможность расширять зону ответственности и профессионально расти;
- Пятидневная рабочая неделя, рабочие часы с 11:00 до 20:00 UTC+3;
- Оплачиваемое тестовое задание.