Чтобы адаптировать резюме под вакансию или составить сопроводительное письмо, загрузи резюме
описание
Сейчас у нас около 100 концепций мобильных игр. Наша задача — не годами разрабатывать одну идею вслепую, а быстро превращать концепции в компактные MVP, выпускать их на реальные устройства и в сторы, тестировать gameplay, retention, интерес аудитории и другие ключевые показатели.
задачи
развивать визуальное направление, собирать референсы и концепты
моделировать персонажей, окружение и игровые объекты
создавать low-poly / stylized / mobile-friendly модели
UV, текстуры, материалы, retopology и оптимизация
rigging и базовая анимация
простые VFX
подготовка ассетов, материалов и prefabs для Unity
создание привлекательных артов, рендеров, иконок и других визуальных материалов
требования
Для 3D Game Artist — игровые модели, персонажи, окружение и примеры полного цикла от модели до использования в игре
условия
Первый этап сотрудничества — оплачиваемая работа над одним MVP / тестовым проектом. При успешном результате рассчитываем на долгосрочное сотрудничество и постоянную загрузку
Заработная плата: Рыночная или по результатам собеседования, готовы обсуждать индивидуально в зависимости от опыта