Если вы раньше входили через Google, сбросьте пароль для своей Gmail-почты через кнопку «Забыли пароль?» на экране входа. Затем войдите по email и новому паролю.
Если аккаунта ещё нет, зарегистрируйтесь с Gmail-почтой — после подтверждения почты мы предложим задать пароль.
Что нового
Загружаю обновления...
Что нового
Загружаю обновления...
Работа найдется быстрее с подпискойКандидат найдётся быстрее с подпиской
Чтобы адаптировать резюме под вакансию или составить сопроводительное письмо, загрузите резюме
описание
GameGears.Online — игровая студия нового поколения в составе международной корпорации GDEV. Студия создаёт игры с использованием AI-инструментов и автоматизации, чтобы ускорять разработку, масштабировать контент и делать игровой опыт более глубоким и динамичным.
задачи
Создавать маркетинговые рекламные 3D-креативы на основе игровых ассетов в Unreal Engine;
Выполнять левел-дизайн, анимацию, настройку камеры, рендер и VFX;
Создавать новые игровые механики на Blueprints;
Оптимизировать существующие игровые механики;
Адаптировать базовые механики проекта под конкретные сценарии;
Работать над VFX, анимациями и симуляциями для рекламных проектов;
Монтировать видео и выполнять финальную сборку, включая 2D UI, саунд-дизайн и ресайзы;
Создавать рекламные креативы только на основе игрового контента без синематиков и мислидов;
Выполнять весь пайплайн в Unreal Engine.
требования
Профессионально владеть Unreal Engine;
Иметь глубокий опыт работы с Blueprints на уровне создания игровых механик;
Понимать работу системы частиц Niagara;
Уметь создавать разные шейдеры;
Уверенно работать с Sequencer;
Профессионально владеть сопутствующим 2D- и 3D-программным обеспечением;
Уметь создавать кастомную анимацию и перерабатывать существующую;
Профессионально владеть After Effects для 2D Motion Design, UI, VFX и саунд-дизайна;
Обладать художественным вкусом, творческим мышлением и развитой насмотренностью видеоконтента;
Обладать высокой самоорганизацией и уметь оценивать время производства задач;
Понимать работу Git-репозиториев;
Будет плюсом знание Unity, опыт работы с игровым контентом и его экспортом и адаптацией под Unreal Engine, базовое знание любого языка программирования, опыт генерации AI-креативов и видео с помощью ChatGPT, Kling AI, Pika или Runway.
условия
Зарплата $600 - $1,000 / Месяц;
Неполная занятость;
Работа из любой точки;
Официальное трудоустройство и белая оплата;
Контракт с зарубежной компанией;
Проектная занятость с возможностью перейти в штат по результатам работы;
Доступ к AI-инструментам, включая Claude Code;
Небольшой коллектив, плоская структура и прямой контакт с руководством.