Если вы раньше входили через Google, сбросьте пароль для своей Gmail-почты через кнопку «Забыли пароль?» на экране входа. Затем войдите по email и новому паролю.
Если аккаунта ещё нет, зарегистрируйтесь с Gmail-почтой — после подтверждения почты мы предложим задать пароль.
Что нового
Загружаю обновления...
Что нового
Загружаю обновления...
Работа найдется быстрее с подпискойКандидат найдётся быстрее с подпиской
Чтобы адаптировать резюме под вакансию или составить сопроводительное письмо, загрузите резюме
описание
Игровая студия разрабатывает амбициозный проект для ПК, в котором игрок управляет космическим кораблем в научно-фантастическом сеттинге. Проект включает тактические бои, систему улучшения отсеков корабля, механики взаимодействия с экипажем и сюжетную составляющую.
задачи
Прототипировать, проектировать и настраивать игровые механики, проверять дизайнерские гипотезы в движке;
Интегрировать, настраивать и отлаживать существующие игровые системы, механики, контент и инструменты;
Составлять технические задания и брифы для программистов и художников;
Тестировать реализованные фичи;
Работать с обратной связью от других специалистов;
Вести документацию и поддерживать ее в актуальном состоянии.
требования
Релевантный опыт работы в коммерческих проектах;
Уверенное владение нейросетями (Claude и аналоги) для прототипирования, настройки баланса и ведения документации;
Глубокое понимание принципов игрового дизайна;
Умение составлять понятную техническую документацию и передавать требования дизайна;
Уверенная работа в Unreal Engine 5;
Опыт работы с Git;
Будет плюсом интерес к космосу и жанру sci-fi, игровая насмотренность, опыт участия в похожих проектах, наличие примеров работ по документации, понимание основ ООП, навыки работы с графическими редакторами.