Если вы раньше входили через Google, сбросьте пароль для своей Gmail-почты через кнопку «Забыли пароль?» на экране входа. Затем войдите по email и новому паролю.
Если аккаунта ещё нет, зарегистрируйтесь с Gmail-почтой — после подтверждения почты мы предложим задать пароль.
Что нового
Загружаю обновления...
Что нового
Загружаю обновления...
Работа найдется быстрее с подпискойКандидат найдётся быстрее с подпиской
Чтобы адаптировать резюме под вакансию или составить сопроводительное письмо, загрузите резюме
описание
Леста Игры разрабатывает игровые проекты в различных жанрах, экспериментирует с инструментами и технологиями. Компания создала игры «Мир танков», «Мир кораблей» и Tanks Blitz, а также работает над новыми проектами. В офисах компании в Питере, Минске и Москве работает более 2000 специалистов.
задачи
Разрабатывать скрипты, плагины и инструменты для автоматизации рабочих процессов художников и разработчиков;
Интегрировать и автоматизировать процессы импорта и экспорта контента в игровой движок, разрабатывать чек-листы и удобные инструменты;
Разрабатывать, настраивать и поддерживать шейдеры, материалы и другие системы;
Оптимизировать графические ресурсы для достижения целевых показателей производительности;
Профилировать и анализировать производительность для выявления узких мест в рендеринге;
Консультировать команду по техническим вопросам создания контента, соблюдения ограничений и лучших практик;
Исследовать, тестировать и внедрять новые технологии, инструменты и методики для улучшения качества графики и повышения эффективности разработки;
Создавать прототипы игровых функций;
Создавать и поддерживать дополнения и инструменты для существующего программного обеспечения;
Автоматизировать типизированные задачи.
требования
Опыт работы техническим художником с аналогичными задачами от 3 лет;
Глубокие знания игровых движков UE и Unity и опыт работы с ними;
Базовые знания C++, C# и Python;
Базовые знания работы с анимацией;
Опыт работы с 3D;
Понимание производственного процесса создания ассетов, локаций и растительности;
Понимание базовых принципов работы с освещением: GI, PostProcess, AO, DF Shadows;
Опыт создания процедурного контента;
Глубокие знания оптимизации контента;
Понимание работы физики в игровых движках;
Опыт создания плагинов и инструментов;
Будет плюсом опыт работы в R&D-направлении с несколькими проектами одновременно, опыт работы с проприетарными игровыми движками.
условия
Работа в аккредитованной IT-компании;
Расширенный полис ДМС;
Доплаты по больничным листам и дополнительные выходные;
Тренажёрный зал и душевые в офисе;
Компенсация спорта;
Компенсация питания;
Подарки и выплаты сотрудникам по значимым датам;
Комнаты отдыха с настольными играми, приставками и игровыми автоматами и столами;
Зоны отдыха с массажными креслами и кофемашинами;
От 500 до 1000 единиц игрового золота на аккаунт в игре ежедневно;
Гибкое время прихода в офис с 8 до 11 и ухода с 17 до 20.