Если вы раньше входили через Google, сбросьте пароль для своей Gmail-почты через кнопку «Забыли пароль?» на экране входа. Затем войдите по email и новому паролю.
Если аккаунта ещё нет, зарегистрируйтесь с Gmail-почтой, после подтверждения почты мы предложим задать пароль.
Что нового
Загружаю обновления...
Что нового
Загружаю обновления...
Работа найдется быстрее с подпискойКандидат найдётся быстрее с подпиской
Чтобы адаптировать резюме под вакансию или составить сопроводительное письмо, загрузите резюме
описание
Леста Игры разрабатывает игровые проекты в различных жанрах и экспериментирует с инструментами и технологиями. Компания создала игры «Мир танков», «Мир кораблей» и Tanks Blitz, а также работает над новыми проектами.
задачи
Проводить функциональное тестирование клиент-сервера, производительности и аппаратной совместимости;
Тестировать 2D- и 3D-контент, UX/UI, игровые механики и мета-системы;
Формировать критерии качества контента;
Разрабатывать и поддерживать тестовую документацию: тест-планы, тест-кейсы, чек-листы и другие документы;
Анализировать, воспроизводить и приоритизировать ошибки;
Взаимодействовать с командой разработки для устранения ошибок;
Участвовать в планировании релизов, оценке рисков и обеспечении качества на всех этапах разработки;
Взаимодействовать с гейм-дизайнерами, программистами, художниками и другими командами для достижения целей проекта.
требования
Опыт работы QA Engineer в игровой индустрии от 2 лет;
Опыт работы с Unreal Engine или другими игровыми движками;
Понимание функционального, клиент-серверного, нагрузочного, контентного тестирования и тестирования интерфейсов;
Опыт работы с командами разработчиков и способность эффективно выстраивать коммуникацию;
Техническое образование;
Умение аргументированно доносить свою точку зрения;
Знание современных подходов к тестированию игр и инструментов управления тестированием;
Увлечённость играми, понимание игровой индустрии и трендов;
Готовность работать из офиса в Москве;
Будет плюсом опыт работы над крупными проектами или играми ААА-класса, понимание принципов гейм-дизайна и способность тестировать игровые механики с точки зрения игрока и разработчика.
условия
Работа в аккредитованной IT-компании;
Расширенный полис ДМС;
Доплаты по больничным листам и дополнительные выходные;
Компенсация спорта и оборудованные спортивные зоны в офисе;
Компенсация питания;
Подарки на день рождения и в первый день в компании;
Выплаты в день свадьбы и день рождения детей;
Комнаты отдыха с настольными играми, приставками, игровыми автоматами и столами;
Зоны отдыха с массажными креслами Yamaguchi и кофемашинами;
От 500 до 1000 ед. игрового золота на аккаунт в игре ежедневно;
Гибкое начало рабочего дня: приходить в офис можно с 8 до 11, уходить — с 17 до 20.