Если вы раньше входили через Google, сбросьте пароль для своей Gmail-почты через кнопку «Забыли пароль?» на экране входа. Затем войдите по email и новому паролю.
Если аккаунта ещё нет, зарегистрируйтесь с Gmail-почтой — после подтверждения почты мы предложим задать пароль.
Что нового
Загружаю обновления...
Что нового
Загружаю обновления...
Работа найдется быстрее с подпискойКандидат найдётся быстрее с подпиской
Чтобы адаптировать резюме под вакансию или составить сопроводительное письмо, загрузите резюме
описание
В отклике нужно указать, сколько часов вы наиграли в Roboquest, Gunfire Reborn, Hades II, Ravenswatch, Sworn и Abyssus
Triluna Games разрабатывает динамичный шутер от первого лица в жанре roguelite для Steam и PC на Unity. Проект находится в активной разработке и включает боевые механики, прогрессию, экономику и общий игровой опыт.
задачи
Проектировать игровые системы;
Отлаживать боевую систему;
Проектировать игровую экономику;
Проектировать игровые механики;
Участвовать в дизайне уровней;
Писать и поддерживать актуальную документацию по игровому дизайну;
Проводить регулярные плейтесты и собирать обратную связь по стрельбе, поведению врагов, уровням и балансу;
Тестировать и улучшать игровые системы.
требования
5+ Лет опыта в игровом дизайне;
Практический опыт работы над играми в Unity;
Глубокое понимание жанров FPS и roguelite;
Хорошая насмотренность и опыт в играх Roboquest, Gunfire Reborn, Hades II, Ravenswatch, Sworn и Abyssus;
Понимание того, как создавать отзывчивую и увлекательную боевую систему;
Опыт проектирования игровых систем, баланса и экономики;
Будет плюсом опыт дизайна уровней для шутеров.
условия
Работа в международной компании;
Высокая степень влияния на итоговый результат;
Интересные и сложные задачи;
Конкурентный уровень заработной платы;
Работа и развитие вместе с командой профессионалов.