Если вы раньше входили через Google, сбросьте пароль для своей Gmail-почты через кнопку «Забыли пароль?» на экране входа. Затем войдите по email и новому паролю.
Если аккаунта ещё нет, зарегистрируйтесь с Gmail-почтой — после подтверждения почты мы предложим задать пароль.
Что нового
Загружаю обновления...
Что нового
Загружаю обновления...
Работа найдется быстрее с подпискойКандидат найдётся быстрее с подпиской
Чтобы адаптировать резюме под вакансию или составить сопроводительное письмо, загрузите резюме
описание
Triluna Games разрабатывает игру, где фронт работ включает хаб — лагерь игрока с взаимодействием с компаньонами, прокачкой оружия и подготовкой к забегам.
задачи
Отрисовывать финальный вид локации лагеря игрока: фоны, интерактивные объекты, читаемая композиция, атмосферные детали;
Рисовать 2D‑персонажей-компаньонов для игры и наборы эмоций/стейтов для каждого персонажа;
Обеспечивать единый визуальный стиль между локацией, персонажами и интерфейсными элементами;
Подготавливать арт к интеграции в игру: нарезка, подготовка изображений меньшей размерности, подготовка под анимацию.
требования
Коммерческий опыт в роли 2D‑иллюстратора или 2D‑художника для игр от 5 лет;
Портфолио с финальными иллюстрациями: окружение/локации и персонажи;
Понимание композиции и умение выстраивать сцену так, чтобы важные элементы читались с первого взгляда;
Умение работать в заданном стиле и поддерживать целостность визуального языка проекта;
Будет плюсом опыт работы над игровыми 2D‑проектами, опыт 2D анимирования объектов, опыт отрисовки наборов эмоций/мимики для персонажей, понимание базового пайплайна интеграции 2D‑графики в игру.
условия
Работа в международной компании;
Интересные и сложные задачи;
Работа удаленно из любой точки мира;
Конкурентный уровень заработной платы;
Работа и развитие вместе с командой профессионалов.