Если вы раньше входили через Google, сбросьте пароль для своей Gmail-почты через кнопку «Забыли пароль?» на экране входа. Затем войдите по email и новому паролю.
Если аккаунта ещё нет, зарегистрируйтесь с Gmail-почтой — после подтверждения почты мы предложим задать пароль.
Что нового
Загружаю обновления...
Что нового
Загружаю обновления...
Работа найдется быстрее с подпискойКандидат найдётся быстрее с подпиской
Чтобы адаптировать резюме под вакансию или составить сопроводительное письмо, загрузите резюме
описание
Для этой роли предусмотрено обязательное тестовое задание.
Команда разрабатывает мидкор-проекты в жанре баттлеров, squad RPG и пошаговых стратегий с командными сражениями и развитием персонажей.
задачи
Развивать боевую систему, героев, способности, синергии и контрпики;
Работать с балансом, прогрессией, ресурсами, наградами и игровой экономикой;
Проектировать новые механики и улучшать уже существующие системы;
Готовить документацию и задачи для разработки, арта и UI/UX;
Сопровождать реализацию и проверять качество результата;
Анализировать метрики и обратную связь игроков;
Участвовать в развитии PvE-, PvP- и событийного контента.
требования
Опыт работы геймдизайнером от 3 лет;
Обязательный опыт работы над баттлерами или играми с глубокой командной боевой системой;
Понимание ролей героев, способностей, синергий и боевого баланса;
Опыт работы с прогрессией и F2P-экономикой;
Уверенное владение Google Sheets или Excel;
Умение самостоятельно вести механику или систему;
Способность понятно описывать решения и аргументировать их;
Будет плюсом работа с коллекционными героями, гача- или карточными механиками, опыт live-оперирования, аналитики и A/B-тестов, использование AI-инструментов в работе.