10 окт

2D artist для мобильной игры

ориентир по рынку
вакансия зп не указана
в среднем 140 616 ₽
Загрузи резюме, чтобы видеть мэтчи с вакансиейЗагрузи резюме, чтобы видеть мэтч с вакой

подготовься к отклику

ai-инструменты

Чтобы адаптировать резюме под вакансию или составить сопроводительное письмо, загрузи резюме

описание

Описания нет

задачи

  • Создавать игровую графику от скетча до финализации: валюты, сундуки, иконки лиг и трофеев, продуктовые всплывающие окна и товары в магазине
  • Ретушировать и полировать скриншоты и 3D-заготовки
  • Создавать задники экранов и разрабатывать фоны для новых экранов по шаблону
  • Работать с ассетами магазина: создавать карточки товаров от концепта до финализации шаблона
  • Создавать плоские векторные иконки

требования

  • Опыт в аналогичной роли, 2D-иллюстрации или создании концептов окружения от 3 лет
  • Понимание принципов света, цвета, композиции и перспективы
  • Уверенное владение Photoshop
  • Уверенное владение 3D-пакетом, желательно Blender
  • Навыки скетчинга
  • Опыт работы с AI
  • Умение работать в реализме
  • Портфолио
  • Будет плюсом: опыт работы с животными и создания их динамичных поз, опыт работы с оружием и техникой, опыт с Unreal Engine, концептинг и креативность, Figma и Illustrator или другой векторный редактор, опыт работы с мобильными играми

условия

  • Гибкий график с выбором времени начала рабочего дня
  • Частичная компенсация занятий с психологом
  • В большинстве локаций доступна программа ДМС
  • В офисах есть здоровое питание и современное оборудование
  • Частичная компенсация обучения и занятий иностранными языками
  • Бонусы к важным жизненным событиям и годовщинам, реферальная программа
  • Корпоративные мероприятия, турниры, тимбилдинги, игры и мерч

Международный издатель и разработчик мобильных игр с 2017 года, базируется в Никосии, выпускает более 150 проектов (Stack Ball, WormsZone.io и др.) с суммарными загрузками свыше 10 млрд

Подробнее о компании →
Вакансия находится в архиве
и больше не принимает отклики