Описания нет
2D artist для мобильной игры
подготовься к отклику
ai-инструментыЧтобы адаптировать резюме под вакансию или составить сопроводительное письмо, загрузи резюме
описание
задачи
- Создавать игровую графику от скетча до финализации: валюты, сундуки, иконки лиг и трофеев, продуктовые всплывающие окна и товары в магазине
- Ретушировать и полировать скриншоты и 3D-заготовки
- Создавать задники экранов и разрабатывать фоны для новых экранов по шаблону
- Работать с ассетами магазина: создавать карточки товаров от концепта до финализации шаблона
- Создавать плоские векторные иконки
требования
- Опыт в аналогичной роли, 2D-иллюстрации или создании концептов окружения от 3 лет
- Понимание принципов света, цвета, композиции и перспективы
- Уверенное владение Photoshop
- Уверенное владение 3D-пакетом, желательно Blender
- Навыки скетчинга
- Опыт работы с AI
- Умение работать в реализме
- Портфолио
- Будет плюсом: опыт работы с животными и создания их динамичных поз, опыт работы с оружием и техникой, опыт с Unreal Engine, концептинг и креативность, Figma и Illustrator или другой векторный редактор, опыт работы с мобильными играми
условия
- Гибкий график с выбором времени начала рабочего дня
- Частичная компенсация занятий с психологом
- В большинстве локаций доступна программа ДМС
- В офисах есть здоровое питание и современное оборудование
- Частичная компенсация обучения и занятий иностранными языками
- Бонусы к важным жизненным событиям и годовщинам, реферальная программа
- Корпоративные мероприятия, турниры, тимбилдинги, игры и мерч
навыки
Международный издатель и разработчик мобильных игр с 2017 года, базируется в Никосии, выпускает более 150 проектов (Stack Ball, WormsZone.io и др.) с суммарными загрузками свыше 10 млрд
Подробнее о компании →