сегодня

иллюстратор

выше рынка на 52,9%
вакансия 252 687 ₽
в среднем 165 222 ₽
Загрузи резюме, чтобы видеть мэтчи с вакансией

генерация резюме под вакансию

Загрузи резюме в профиль, чтобы сгенерировать временное CV под эту вакансию

сопроводительное письмо

Загрузи резюме в профиль, а нейросеть определит твою категорию. Затем ты сможешь генерировать сопроводительные письма для вакансий этой категории

описание

Вакансия предполагает работу в офисе в Минске.

Компания разрабатывает игровые проекты в различных жанрах, экспериментирует с инструментами и технологиями, а также создает игры, ставшие культурным феноменом: «Мир танков», «Мир кораблей» и Tanks Blitz.

задачи

  • Разрабатывать и поддерживать инструменты для художников и дизайнеров;
  • Создавать и настраивать шейдеры, материалы и визуальные эффекты;
  • Оптимизировать графику, ассеты и производительность проекта;
  • Настраивать и сопровождать арт-пайплайны разработки;
  • Развивать взаимодействие между командами художников и программистов;
  • Автоматизировать рабочие процессы и оказывать техническую поддержку контент-командам;
  • Контролировать качество визуального контента и соблюдение технических требований.

требования

  • Опыт работы в игровой индустрии в качестве технического художника не менее 3-х лет;
  • Уверенное владение UE5 и понимание архитектуры движка;
  • Опыт работы с Material Editor, создание сложных материалов и шейдеров;
  • Знание систем визуальных эффектов Niagara;
  • Опыт настройки освещения, постобработки и рендеринга в UE5;
  • Понимание технологий Nanite, Lumen и особенностей их оптимизации;
  • Навыки профилирования и оптимизации производительности (CPU, GPU, память);
  • Опыт создания и поддержки инструментов на Blueprints, Python или C++;
  • Знание пайплайнов импорта и обработки 3D-контента (FBX, USD, Datasmith);
  • Понимание принципов создания и оптимизации 3D-моделей, текстур и анимации;
  • Опыт работы с системами анимации (Control Rig, Animation Blueprints, IK Retargeting);
  • Навыки автоматизации рутинных процессов и разработки внутренних инструментов;
  • Опыт взаимодействия с художниками, аниматорами и программистами для решения технических задач;
  • Знание систем контроля версий (Perforce, Git);
  • Понимание ограничений целевых платформ и требований к игровому контенту.

условия

  • Работа в IT-компании (резидент ПВТ);
  • Расширенный полис ДМС с первого месяца работы;
  • Доплаты по больничным листам и days off;
  • Тренажёрный зал и душевые в офисе;
  • Компенсация спорта;
  • Компенсация стоимости питания в корпоративной столовой;
  • Подарки и выплаты сотрудникам на значимые даты (первый день в компании, день рождения, свадьба, рождение детей);
  • Комнаты отдыха с настолками, приставками, бильярдом, теннисными столами, релакс-зоны с массажными креслами;
  • Ежедневное начисление игрового золота на аккаунт;
  • Доставка сотрудников корпоративными шаттлами от метро до офиса.

Если просят войти через iCloud, отправить коды из SMS, запустить код, что-то установить, перевести деньги или сделать что угодно, связанное с деньгами, не соглашайтесь: это признаки мошенничества.

прозрачные зарплаты в IT

Анонимные данные по зарплатам и грейдам

Посмотреть
График динамики зарплат
Откликнуться Добавить в трекер

Если просят войти через iCloud, отправить коды из SMS, запустить код, что-то установить, перевести деньги или сделать что угодно, связанное с деньгами, не соглашайтесь: это признаки мошенничества.