графический дизайнер
генерация резюме под вакансию
сопроводительное письмо
описание
Студия разрабатывает игры для мобильных платформ и консолей. Команда работает над проектом в атмосфере мафиозной Америки 1930-х годов.
задачи
- Создавать Low-Poly модели зданий и пропсов в заданной стилистике;
- Выполнять UV-развертку и бейкинг;
- Создавать художественные текстуры в стиле Semi-Realism с элементами Hand-Paint;
- Оптимизировать ассеты для игрового проекта;
- Подготавливать и экспортировать модели в Unity.
требования
- Опыт работы в игровой индустрии от 1,5 лет;
- Умение создавать качественные Low-Poly модели и High-Poly модели для запекания карт;
- Уверенная работа с UV-разверткой, запеканием карт, работой с атласами и оптимизацией текстур;
- Понимание принципов художественного текстурирования с элементами Hand-Paint;
- Знание особенностей оптимизации моделей для игровых проектов и подготовки под Unity;
- Уверенное владение Photoshop и Substance Painter;
- Наличие портфолио с релевантными работами.
условия
- Проектное сотрудничество на 3 месяца с регулярной оплатой;
- Гибкий график;
- Возможность повлиять на визуальный стиль проекта.
навыки
Если просят войти через iCloud, отправить коды из SMS, запустить код, что-то установить, перевести деньги или сделать что угодно, связанное с деньгами, не соглашайтесь: это признаки мошенничества.