Если вы раньше входили через Google, сбросьте пароль для своей Gmail-почты через кнопку «Забыли пароль?» на экране входа. Затем войдите по email и новому паролю.
Если аккаунта ещё нет, зарегистрируйтесь с Gmail-почтой — после подтверждения почты мы предложим задать пароль.
Что нового
Загружаю обновления...
Что нового
Загружаю обновления...
Работа найдется быстрее с подпискойКандидат найдётся быстрее с подпиской
Чтобы адаптировать резюме под вакансию или составить сопроводительное письмо, загрузите резюме
описание
Работа на энтузиазме за процент от будущей прибыли проекта.
Проект представляет собой 3D Action Adventure от первого лица в стилизованном семи-реализме, повествующий об истории детства и важности родительских отношений. Разработка ведется на движке Unity для ПК с поддержкой геймпада.
задачи
Создавать и дорабатывать 3D-модели персонажей и пропсов;
Моделировать и создавать ассеты природного окружения;
Работать с материалами, текстурами и простыми шейдерами;
Участвовать в формировании визуального стиля игры;
Оптимизировать модели и ассеты под среднее железо;
Взаимодействовать с геймдизайнерами, аниматорами и программистами.
требования
Опыт создания 3D-ассетов для игр (коммерческий или пет-проекты): персонажи и/или окружение;
Понимание разницы между стилизацией и фотореализмом, умение работать в стилизованном семи-реализме;
Уверенное владение Blender и понимание пайплайна экспорта и работы в Unity;
Самостоятельность в планировании задач, соблюдении дедлайнов и доведении работы до результата;
Готовность работать на условиях разделения прибыли (RevShare);
Заинтересованность в долгосрочном сотрудничестве и релизе проекта в Steam;
Ответственность, инициативность и честность в коммуникации;
Наличие портфолио с работами над персонажами и/или окружением;
Будет плюсом опыт работы в инди-командах, навыки sculpting, опыт с vegetation/asset packs для природы, базовые навыки тех. арта (шейдеры, пайплайны), портфолио с атмосферными локациями или стилизованными персонажами.