геймдизайнер социальной онлайн-игры

грейд
senior
формат
удалённо
страна
Россия
опубликована
сегодня

описание

ROCKSTONE разрабатывает мобильные и социальные игры. Флагманская социальная онлайн-игра для общения и знакомств доступна во ВКонтакте, Одноклассниках, браузере и мобильных приложениях; у неё более 250 тысяч активных игроков в месяц. Игра находится на стадии LiveOps, над ней работает команда из 20+ человек.

задачи

  • Строить систему монетизации: создавать триггерные и персональные офферы, паки и гача-механики, развивать VIP и подписки, настраивать цены и магазин
  • Управлять экономикой игры: источниками и расходами внутриигровой валюты, эмиссией и ценностью наград
  • Замерять эффект каждого изменения с помощью A/B-тестов с контрольной группой, анализировать результаты в течение двух недель после релиза и откатывать неудачные изменения
  • Вести направление геймдизайна: распределять зоны и задачи, давать обратную связь и развивать геймдизайнеров
  • Продолжать самостоятельно заниматься геймдизайном
  • Ежедневно играть в игру и принимать работу, проверяя изменённые сценарии
  • Отвечать за рост общей выручки на игрока и удержание платящих игроков
  • Работать напрямую с продюсером и техническим директором

требования

  • От 4 лет опыта в геймдизайне F2P, включая не менее 2 лет работы с монетизацией и экономикой живого проекта
  • Опыт проектирования и запуска триггерных или персональных офферов с измеримым эффектом относительно контрольной группы
  • Опыт работы с VIP, подписками или ребалансом цен с измеримыми результатами, включая долю платящих
  • Умение самостоятельно анализировать данные с помощью SQL или ИИ-инструментов, проводить A/B-тесты и проверять каннибализацию
  • Опыт руководства двумя и более геймдизайнерами или ведения направления
  • Ежедневный опыт работы с LLM и ИИ-агентами; готовность показать 2–3 примера результатов и сэкономленного времени
  • Готовность отвечать за общую выручку, признавать неудачные решения и откатывать их, работать короткими итерациями и развивать людей без давления
  • Будет плюсом: опыт в social casino, социальных играх и играх для общения, работа с ВКонтакте, Одноклассниками, RuStore и мобильными платежами в России, опыт LiveOps-календаря и Pass-сезонов, собственные ИИ-инструменты для коллег

условия

  • 200 000–250 000 ₽ В месяц на руки при выполнении согласованных обязательств месяца
  • Квартальная премия за продуктовый результат
  • Гибкое начало дня и 8-часовой рабочий день
  • Договор ГПХ с физическим лицом, самозанятым или ИП; испытательный срок — 3 месяца
  • 28 Календарных дней отпуска
  • Компенсация медицинских услуг, спорта и английского языка в SkyEng
  • Возможность влиять на выручку игры и развивать направление геймдизайна

навыки

компания

Команда разработчиков free-to-play игр из Челябинска, более 15 лет создающая мобильные и социальные проекты с миллионами активных игроков, среди них популярные Kiss Me: Spin the Bottle и другие casual-тайтлы

Подробнее о компании →

похожие вакансии

статьи для дизайнеров