геймдизайнер для мобильного Social RolePlay-проекта
ориентир по рынку
вакансия
зп не указана
в среднем
285 608 ₽
мэтч
Загрузи резюме, чтобы видеть мэтчи с вакансией
подготовься к отклику
ai-инструменты
Чтобы адаптировать резюме под вакансию или составить сопроводительное письмо, загрузи резюме
описание
Некоторые позиции также предусматривают выполнение тестового задания.
ChillBase — независимая игровая студия. Студия выпускает собственные игровые продукты; её проект OneState — мобильная игра в жанре Social RolePlay, которая активно развивается.
задачи
Формировать и поддерживать видение основных игровых систем, обеспечивать согласованность механик и функций
Задавать стандарты геймдизайна и требования к качеству основных функций и документации
Согласовывать приоритеты и зависимости с продюсированием и кросс-функциональными командами
Помогать другим геймдизайнерам, давать рекомендации и обратную связь
Отвечать за качество основного игрового процесса и участвовать в ключевых дизайн-решениях
Сопровождать функции на всех этапах производства: разбивать их на задачи, доносить замысел до команды и отвечать на вопросы
Разрабатывать и поддерживать игровые дизайн-документы, технические задания и документацию по функциям
Выявлять риски, зависимости и открытые вопросы до начала разработки
Согласовывать дизайн-решения с командами разработки, UX/UI и тестирования
Проверять и принимать функции в сборке, отвечать за качество и полноту реализации
Анализировать игры и внешние примеры, выявлять полезные механики, шаблоны проектирования и технические решения
Участвовать в исследованиях и разработках, составлять планы прототипирования и исследований, создавать прототипы и проверять дизайн-гипотезы
Исследовать альтернативные решения и оценивать их реализуемость вместе с командой разработки
Находить возможности улучшить основной игровой процесс и предлагать новые функции
требования
Опыт работы геймдизайнером, геймдизайнером основных игровых систем или владельцем функции от 4 лет
Опыт ведения крупных игровых функций от идеи и концепции до реализации и проверки в сборке
Опыт подготовки и поддержки документов с видением продукта, технических заданий, игровых дизайн-документов и другой игровой документации
Умение разбирать внешние примеры, игровые механики и технические решения
Понимание принципов UX и умение анализировать поведение игроков
Базовые навыки создания макетов и прототипов интерфейсов
Понимание принципов работы игровых движков и умение ориентироваться в их интерфейсах
Экспертиза в жанрах средней и высокой сложности: шутеры, гоночные симуляторы, экшен от третьего лица
Опыт настройки и полировки персонажа, управления, камеры и физики взаимодействия
Умение самостоятельно принимать и аргументировать дизайн-решения, взаимодействовать с командами разработки, UX/UI, тестирования и продюсирования
Будет плюсом: опыт работы с Unity, понимание GameObject, ScriptableObject и основ анимации, техническая подкованность и базовые навыки программирования, опыт разработки игр с ограничениями производительности, организации исследований и разработок, прототипирования и проверки гипотез, наставничества или функционального лидерства, свободное чтение технической и профессиональной литературы на английском языке
условия
Гибкий график с возможностью брать дополнительные выходные