Чтобы адаптировать резюме под вакансию или составить сопроводительное письмо, загрузи резюме
О рекламодателе
ОБЩЕСТВО С ОГРАНИЧЕННОЙ ОТВЕТСТВЕННОСТЬЮ "ЦЕНТР НАЦИОНАЛЬНЫХ ИНТЕЛЛЕКТУАЛЬНЫХ СИСТЕМ" ИНН: 9704271170
описание
Некоторые позиции также предусматривают выполнение тестового задания.
ChillBase — независимая игровая студия, которая создаёт продукты, выбранные по интересу команды. Студия запускает новый проект и формирует мета-вертикаль.
задачи
Формировать и поддерживать общее видение систем, их связей, прогрессии и экономики
Вести дорожную карту направления вместе с продюсером и определять приоритеты систем и функций
Распределять функции между дизайнерами, проверять документацию и дизайн-решения
Задавать стандарты документации и критерии приёмки функций
Участвовать в найме и адаптации гейм-дизайнеров, давать обратную связь и развивать команду
Синхронизировать работу направления с другими командами и производством
Отвечать за качество и результат направления
Сопровождать крупные функции в производстве, разбивать их на задачи, доносить замысел до команды и отвечать на вопросы
Писать и поддерживать GDD, технические задания и документацию по функциям
Фиксировать риски, зависимости и открытые вопросы до начала разработки
Согласовывать решения с разработкой, дизайном интерфейсов и тестированием
Принимать функции в сборке и отвечать за качество и полноту реализации
Анализировать внешние проекты и примеры
требования
Опыт работы гейм-дизайнером, системным дизайнером, игровым продуктовым дизайнером или владельцем функций от 4 лет
Опыт ведения крупных функций от идеи до реализации и проверки в сборке
Опыт написания и поддержки документов о видении, технических заданий и GDD
Опыт декомпозиции больших систем на функции и задачи
Понимание игровых систем, игровых сценариев, состояний и зависимостей
Умение выстраивать эффективную коммуникацию с разработкой, дизайнерами интерфейсов, тестировщиками и продюсерами
Умение самостоятельно принимать дизайн-решения и аргументировать выбранные подходы
Свободное чтение технической и профессиональной литературы на английском
Будет плюсом: опыт работы над проектом на стадии предварительного производства или запуска, разработка мобильных условно-бесплатных игр, опыт с многопользовательскими, открытыми или социальными проектами, понимание игровой экономики и прогрессии, опыт работы с Unity, наставничество или функциональное лидерство других гейм-дизайнеров
условия
Гибкий график с возможностью брать выходные дни без лишней бюрократии
Больничные без потери зарплаты
Помощь в сложных жизненных ситуациях
Регулярный пересмотр зарплаты по результатам работы и система продвижения