Команда собирает локации в Unreal Engine для стилизованной анимации. Проект выполнен в ярком стилизованном 3D-семи-реализме в духе казуальной приключенческой игры: с мультяшной скульптурной геометрией, детализированными органическими текстурами, мягким глобальным освещением, аккуратным ambient occlusion, насыщенной палитрой и гладкими формами без low-poly граней и фотореализма.
game дизайнер стилизованной анимации
подготовься к отклику
ai-инструментыЧтобы адаптировать резюме под вакансию или составить сопроводительное письмо, загрузи резюме
описание
задачи
- Собирать локации в Unreal Engine для стилизованной анимации.
требования
- Навыки создания 3D-арта;
- Опыт работы с level art;
- Умение работать со стилизованным артом;
- Знание global illumination;
- Знание ambient occlusion;
- Умение создавать органические текстуры.
условия
- Проектная работа;
- Срочный проект;
- В команде есть лиды по всем направлениям, готовые помогать.
навыки
Если просят выйти из iCloud, прислать код из SMS, запустить или установить что-то, перевести деньги — не соглашайся: это мошенничество.