Sapir Game — студия по разработке мобильных игр. Команда ориентирована на выпуск продуктов и постоянное улучшение их качества.
game дизайнер мобильных игр
подготовься к отклику
ai-инструментыЧтобы адаптировать резюме под вакансию или составить сопроводительное письмо, загрузи резюме
описание
задачи
- Разрабатывать core-геймплей и мета-системы мобильной игры;
- Прорабатывать фичи от идеи до детального дизайн-документа;
- Балансировать механики с учётом метрик, экономики и удержания игроков;
- Формулировать понятные технические задания для разработки, арта и анимации;
- Работать с игровыми метриками Retention, ARPU, LTV, CPI и другими;
- Анализировать поведение игроков и находить точки роста;
- Настраивать баланс экономики, прогрессии и монетизации;
- Формировать гипотезы и участвовать в A/B-тестах;
- Переводить креативные идеи в чёткие игровые механики;
- Декомпозировать фичи на понятные этапы реализации;
- Упрощать сложные решения без потери ценности для игрока;
- Поддерживать актуальность GDD и документации;
- Быть связующим звеном между разработкой, артом, аналитикой и продюсером;
- Аргументировать решения через данные и ценность для игрока;
- Давать обратную связь по реализации фич;
- Объяснять команде, какой игровой опыт необходимо создать;
- Следить, чтобы каждая фича усиливала core-loop;
- Оценивать UX и удобство взаимодействия;
- Выявлять слабые места в прогрессии и мотивации игрока;
- Предлагать улучшения и оптимизации.
требования
- Подходить уровень Junior или Middle;
- Интересоваться разработкой игр.
условия
- Занятость около 5–10 часов в неделю;
- Добровольное участие на основе энтузиазма без оплаты;
- Реальный опыт в геймдев-проекте;
- Понимание полного цикла разработки мобильной игры;
- Работа с командой и реальными релизами;
- Повышение квалификации и наставничество специалиста.
навыки
Если просят выйти из iCloud, прислать код из SMS, запустить или установить что-то, перевести деньги — не соглашайся: это мошенничество.