Если вы раньше входили через Google, сбросьте пароль для своей Gmail-почты через кнопку «Забыли пароль?» на экране входа. Затем войдите по email и новому паролю.
Если аккаунта ещё нет, зарегистрируйтесь с Gmail-почтой, после подтверждения почты мы предложим задать пароль.
Что нового
Загружаю обновления...
Что нового
Загружаю обновления...
Работа найдется быстрее с подпискойКандидат найдётся быстрее с подпиской
Чтобы адаптировать резюме под вакансию или составить сопроводительное письмо, загрузите резюме
описание
Aya Games создаёт мобильную RPG с открытым миром и глубокими социальными механиками — Riorise.
задачи
Развивать и поддерживать основные игровые системы с фокусом на социальные механики: фракции, семьи и другие системы взаимодействия между игроками;
Управлять жизненным циклом игровых функций: от формирования гипотезы и проектирования до сопровождения разработки, релиза, пострелизной поддержки, анализа результатов и последующих итераций;
Работать с игровыми системами после запуска: отслеживать показатели, выявлять проблемы и точки роста, формировать улучшения и доводить их до реализации.
требования
Опыт работы гейм-дизайнером в проектах в стиле GTA: SAMP, CRMP, GTA V RP и аналогичных;
Понимание полного цикла владения игровой функцией: гипотеза → дизайн → разработка → релиз → анализ → итерация;
Подтверждённый опыт улучшения игровых и продуктовых метрик через запуск и развитие игровых механик.
условия
Гибкий график: ориентация на результат, а не на часы;
Работа над растущим игровым проектом с активным сообществом и возможностью напрямую влиять на развитие продукта;