Game designer
генерация резюме под вакансию
сопроводительное письмо
описание
Описания нет
задачи
- Вести направление LiveOps от планирования до анализа проведенных событий;
- Разрабатывать и реализовывать календарь внутриигровых активностей, акций и челленджей;
- Прорабатывать механики, награды и условия участия;
- Подготавливать технические задания и документацию для команды разработки;
- Анализировать эффективность и оптимизировать проект под метрики DAU, Retention, ARPU, LTV;
- Изучать LiveOps-практики в других проектах и внедрять лучшие решения;
- Взаимодействовать с командами монетизации, контента, аналитики, маркетинга и коммьюнити.
требования
- Опыт работы в LiveOps от 5 лет;
- Опыт создания и проведения событий, влияющих на удержание и монетизацию;
- Понимание экономики free-to-play и ключевых метрик лайвопса;
- Умение работать с аналитикой и принимать решения на основе данных;
- Понимание поведения и мотивации игроков;
- Будет плюсом опыт с проектами жанров GTA-like, MMO или sandbox, навыки работы с аналитикой (Amplitude, GameAnalytics и др.), опыт работы с Unity и LiveOps-инструментами (PlayFab, Firebase), опыт взаимодействия с командами монетизации, маркетинга и коммьюнити.
условия
- Условий в вакансии нет
навыки
Если просят войти через iCloud, отправить коды из SMS, запустить код, что-то установить, перевести деньги или сделать что угодно, связанное с деньгами, не соглашайтесь: это признаки мошенничества.