арт-директор для игрового проекта
генерация резюме под вакансию
сопроводительное письмо
описание
Команда разрабатывает проект «Технотьма» — линейный шутер с элементами тактики и выживания.
задачи
- Формировать и фиксировать единую визуальную стилистику проекта;
- Курировать команду 2D-художников и обеспечивать высокое качество работы;
- Сотрудничать с геймдизайнером и продюсером для достижения финального облика игры;
- Создавать концепт-арт персонажей и окружения;
- Разрабатывать понятный для игроков дизайн интерфейса.
требования
- Опыт работы 2D-художником от 3 лет;
- Глубокое понимание анатомии, света и цвета;
- Умение выстраивать визуальный пайплайн и работать в команде;
- Опыт менторства или готовность развиваться в этом направлении;
- Портфолио, демонстрирующее стиль и уровень мастерства;
- Будет плюсом опыт работы в геймдеве, знание специфики разработки игр, навыки работы с 3D-графикой, знание современных инструментов для создания графики.
условия
- Полная творческая свобода в рамках сеттинга проекта;
- Возможность закрепить за собой статус ключевого создателя визуала;
- Обсуждаемые условия по долям (RevShare) при привлечении финансирования;
- Работа в команде единомышленников;
- Возможность использовать проект в портфолио.
навыки
Если просят войти через iCloud, отправить коды из SMS, запустить код, что-то установить, перевести деньги или сделать что угодно, связанное с деньгами, не соглашайтесь: это признаки мошенничества.