арт-директор
генерация резюме под вакансию
сопроводительное письмо
описание
Команда разрабатывает динамичный roguelite FPS для Steam и PC на движке Unity.
задачи
- Проектировать игровые механики и системный геймдизайн;
- Отлаживать боевую систему;
- Проектировать игровую экономику;
- Участвовать в левел-дизайне;
- Писать и поддерживать геймдизайн-документацию;
- Проводить регулярные плейтесты и собирать фидбек по стрельбе, поведению врагов, уровням и балансу;
- Тестировать и улучшать игровые системы.
требования
- Опыт работы в геймдизайне от 5 лет;
- Практический опыт работы над играми на Unity;
- Глубокое понимание жанров FPS и roguelite;
- Опыт проектирования боевых систем, систем баланса и экономики;
- Насмотренность и опыт игры в проекты уровня Roboquest, Gunfire Reborn, Hades II;
- Будет плюсом опыт левел-дизайна для шутеров.
условия
- Работа в международной компании;
- Высокая степень влияния на продукт;
- Конкурентный уровень заработной платы;
- Возможности для профессионального развития в команде.
навыки
Если просят войти через iCloud, отправить коды из SMS, запустить код, что-то установить, перевести деньги или сделать что угодно, связанное с деньгами, не соглашайтесь: это признаки мошенничества.