Мы разрабатываем платформу для создания SCADA-решений и симуляции производственных процессов. Наш основной движок — Godot, а вся логика и архитектура строятся на базе C/C++/GDScript. Мы ищем 3D-художника с уклоном в Tech Art, который будет не только создавать реалистичные ассеты промышленного оборудования, но и помогать с их технической интеграцией, настройкой рендера и автоматизацией рутины.
3D художник цифровых двойников
подготовься к отклику
ai-инструментыЧтобы адаптировать резюме под вакансию или составить сопроводительное письмо, загрузи резюме
описание
задачи
- Создание 3D-моделей в CAD
- Адаптация открытых 3D-моделей промышленного оборудования, станков, элементов цехов и интерфейсов.
- Создание 3D-моделей (hard surface) промышленного оборудования, станков, элементов цехов и интерфейсов.
- UV-развертка, запекание карт (стандартными средствами Blender) и PBR-текстурирование.
- Добавление алгоритмов поведения к ассетам.
- Оптимизация топологии моделей для реалтайм-рендера (настройка LOD-ов, минимизация draw calls).
- Интеграция ассетов в Godot: настройка материалов, освещения, базовых физических коллайдеров.
- Написание скриптов для автоматизации арт-пайплайна и настройки визуальных элементов внутри движка.
- Создание, настройка и оптимизация шейдеров для достижения реалистичной картинки при высокой производительности.
- Тесное взаимодействие с командой C/C++ программистов для корректной привязки визуальной части к логике симуляций.
требования
- Уверенное владение Blender и пакетами текстурирования (Substance Painter/Designer).
- Опыт работы с игровыми движками, в идеале — Godot (понимание пайплайна импорта, настройки сцен).
- Опыт работы в роли технического художника (Tech Art) или уверенные навыки в этой области.
- Базовые или продвинутые навыки программирования/скриптинга (GDScript, Python, понимание принципов написания шейдеров).
- Отличное понимание PBR/NPR-пайплайна и методов оптимизации 3D-графики под реалтайм.
- Наличие портфолио с примерами hard surface моделей и/или технических реализаций (шейдеры, инструменты автоматизации).
- Будет плюсом: Опыт работы с проектами в сфере промышленного дизайна, SCADA или цифровых двойников; Понимание процессов риггинга и анимации механических узлов и деталей
условия
- Формат работы: офис в Москве в 5 минутах от метро Пролетарская или удаленка (на выбор).
- Заработная плата: 100-140 на руки (обсуждается индивидуально).
- Гибкий график и адекватный менеджмент.
навыки
Если просят выйти из iCloud, прислать код из SMS, запустить или установить что-то, перевести деньги — не соглашайся: это мошенничество.