3D-художник окружения
ниже рынка на 22,4%
вакансия
109 000 ₽
в среднем
140 510 ₽
мэтч
Загрузи резюме, чтобы видеть мэтчи с вакансиейЗагрузи резюме, чтобы видеть мэтч с вакой
Чтобы адаптировать резюме под вакансию или составить сопроводительное письмо, загрузи резюме
описание
Студия ищет опытного 3D-художника окружения.
задачи
- делать полный цикл создания 3d-моделей окружения, пропсов и архитектуры.
требования
- Владеете ZBrush, Blender (либо Maya), Substance Painter, Marmoset Toolbag.
- Имеете хорошее чувство пропорций и умеете читать концепт.
- Умеете работать в реализме/семиреализме.
- Отлично понимаете оптимизацию UV для тайлов и тримов.
- У вас есть понимание работы игрового движка и базовое понимание из чего складывается рендер окружения.
- Вы умеете работать самостоятельно в четко обозначенных временных рамках.
- Необходимо собственное, удалённое рабочее место.
- Гарнитура или наушники и микрофон для созвонов.
- Версия Windows 11 Pro.
- Будет плюсом: Наличие опыта на реальных проектах крайне приветствуется; Владение Substance Designer крайне приветствуется; Художественное образование
условия
- Удалённую работу, полную занятость.
- Оплачиваемый отпуск и больничный.
- Новогодний бонус для тех, кто работает в студии более полугода.
- Работу над проектами мирового уровня в команде лучших специалистов в индустрии!
Если просят выйти из iCloud, прислать код из SMS, запустить или установить что-то, перевести деньги — не соглашайся: это мошенничество.
Спроси Хайрика про вакансию
Сверит с твоим резюме, подскажет вилку и вопросы на собесе.