сегодня

3D artist

ориентир по рынку
вакансия зп не указана
в среднем 140 517 ₽
Загрузи резюме, чтобы видеть мэтчи с вакансиейЗагрузи резюме, чтобы видеть мэтч с вакой

подготовься к отклику

ai-инструменты

Чтобы адаптировать резюме под вакансию или составить сопроводительное письмо, загрузи резюме

описание

Мы разрабатываем и издаём мобильные игры на Unity для iOS — казуальные и puzzle-проекты, которые регулярно выходят в App Store. Сейчас мы ищем 3D Artist, который будет отвечать за создание игровых 3D-ассетов, их подготовку и интеграцию в Unity, а также участвовать в производстве визуальных материалов для продвижения игр. Вы будете работать в небольшой команде вместе с разработчиками и тимлидом, влиять на визуальный стиль продуктов и видеть результат своей работы в готовых игровых релизах.

задачи

  • Создавать 3D-модели для мобильных игр: игровые объекты, окружение, пропсы и 3D-элементы интерфейса.
  • Выполнять UV-развёртку, текстурирование и настройку материалов в соответствии с художественным стилем проекта (PBR или stylized).
  • Оптимизировать ассеты под мобильные устройства: контролировать количество полигонов, работать с Texture Atlases и LOD.
  • Подготавливать и экспортировать модели в Unity, настраивать материалы и Prefabs совместно с разработчиками.
  • Создавать 3D-материалы для рекламных креативов, скриншотов и видеороликов для App Store.
  • При необходимости создавать простую анимацию игровых объектов.
  • Работать по техническим заданиям и референсам, поддерживать единый арт-стиль и соблюдать сроки.

требования

  • Опыт работы 3D Artist от 2 лет, желательно в мобильном GameDev.
  • Уверенное владение Blender, Maya или 3ds Max.
  • Опыт работы с Substance Painter или аналогичными инструментами для текстурирования.
  • Понимание полного цикла создания игровых 3D-ассетов: моделирование, UV-развёртка, текстурирование и подготовка к интеграции.
  • Понимание ограничений мобильных устройств и принципов оптимизации 3D-графики.
  • Практический опыт импорта и настройки ассетов в Unity.
  • Умение работать по референсам и техническим заданиям, самостоятельно организовывать работу и соблюдать дедлайны.
  • Наличие портфолио с примерами 3D-работ.
  • Будет плюсом: Опыт работы со stylized- или casual-стилистикой; Навыки риггинга и анимации 3D-объектов; Опыт создания 3D-креативов для продвижения мобильных игр; Базовые навыки работы с Photoshop или Figma

условия

  • Работа в небольшой команде с прямым взаимодействием с разработчиками и тимлидом.
  • Постановка и отслеживание задач в Asana.
  • Возможность влиять на визуальную составляющую мобильных продуктов и участвовать в их развитии от создания ассетов до релиза.
  • Конкурентную заработную плату, которую обсудим на собеседовании
  • Предоставляем необходимые инструменты для эффективной работы
  • Ежегодный оплачиваемый отпуск 21 день
  • Оплачиваемый больничный
  • График 5/2 с 10 до 18 (час перерыв на обед)
  • Удаленный формат работы
  • Участие в интересных проектах и возможность влиять на развитие компании

Если просят выйти из iCloud, прислать код из SMS, запустить или установить что-то, перевести деньги — не соглашайся: это мошенничество.

Если просят выйти из iCloud, прислать код из SMS, запустить или установить что-то, перевести деньги — не соглашайся: это мошенничество.