Описания нет
3D artist
подготовься к отклику
ai-инструментыЧтобы адаптировать резюме под вакансию или составить сопроводительное письмо, загрузи резюме
описание
задачи
- Создавать 3D-ассеты для мобильной игры на Android и iOS в реалистичном сеттинге: объекты окружения, органику, персонажей, оружие, технику, здания и модульные наборы объектов.
- Находить интересные художественные решения и реализовывать их с учётом технических ограничений мобильного проекта.
- Совместно с командой решать сложные технические и художественные задачи.
- Выполнять полный цикл создания игровых ассетов: моделирование, ретопологию, оптимизацию геометрии, подготовку UV-развёрток, запекание карт, текстурирование и интеграцию в Unity.
- Запекать карты нормалей и другие необходимые карты в Marmoset Toolbag.
- Создавать реалистичные текстуры с использованием Substance Painter, Substance Designer, Photoshop и других профильных инструментов.
- Работать с различными подходами к текстурированию, включая уникальные текстуры, тайловые материалы (tiling), трим-листы (trim sheets) и Blend-шейдеры.
- Интегрировать готовые ассеты в Unity 2022.3.43f1: настраивать модели, материалы и необходимые параметры, создавать префабы.
- Подготавливать и передавать другим сотрудникам проекты в формате Unity Package с настроенными ассетами и сценами.
требования
- Опыт работы на позиции 3D Artist в геймдеве от 1 года.
- Уверенное владение одним или несколькими пакетами для 3D-моделирования: Maya, 3ds Max или Blender.
- Навыки ретопологии, создания Low Poly-моделей на основе High Poly и оптимизации геометрии с учётом требований мобильных платформ.
- Умение создавать UV-развёртки и работать с Texel Density с учётом особенностей ассетов.
- Опыт создания реалистичных текстур для игровых ассетов и понимание различных пайплайнов текстурирования.
- Практические навыки работы в Substance Painter, Substance Designer и Photoshop.
- Понимание принципов работы с уникальными и тайловыми текстурами, трим-листами и Blend-шейдерами.
- Опыт запекания карт и подготовки текстур для игровых ассетов.
- Навыки работы с Unity: интеграция 3D-моделей, настройка материалов и создание префабов.
- Умение работать с обратной связью, взаимодействовать с командой и учитывать требования проекта.
- Готовность осваивать новые инструменты и подходы, постоянно развивая свои профессиональные навыки.
- Портфолио с примерами работ в реалистичном (не стилизованном сеттинге).
- Персонажи;
- Оружие и техника;
- Пропсы и объекты окружения;
- Модульные наборы объектов и архитектурные элементы;
- Здания и крупные объекты окружения.
- Будет плюсом: опыт создания ассетов для мобильных игр в реалистичном стиле. Помимо финальных рендеров, желательно показать рабочий процесс: Low Poly-модели, UV-развёртки, текстуры и примеры интеграции ассетов в игровой движок
условия
- Условий в вакансии нет
навыки
Если просят выйти из iCloud, прислать код из SMS, запустить или установить что-то, перевести деньги — не соглашайся: это мошенничество.