Ищем 3D-художника для полного цикла разработки визуального контента мобильной игры жанра RTS для iOS и Android. Графика игры — Low-poly-стиль в 3D-пространстве. Скриншоты игры доступны на нашем сайте — так вы сможете лучше почувствовать визуальный стиль проекта. Рассматриваем кандидатов как с коммерческим опытом, так и без него.
3D artist in mobile games
подготовься к отклику
ai-инструментыЧтобы адаптировать резюме под вакансию или составить сопроводительное письмо, загрузи резюме
описание
задачи
требования
- Уверенное владение Blender.
- Опыт 3D-моделирования (персонажи, техника, здания, окружение).
- Портфолио с работами (стиль не принципиален).
- Творческая самостоятельность — умение разрабатывать дизайн объектов (зданий, техники и т.д.) с нуля по минимальному описанию, включая самостоятельный подбор референсов.
- Умение создавать окружение и props в едином визуальном стиле (здания, техника, ландшафтные объекты).
- Умение эффективно работать в команде.
- Способность самостоятельно решать задачи и находить оптимальные решения.
- Будет плюсом: Опыт работы именно в low-poly стиле; Опыт создания 3D-моделей для игр жанра RTS/стратегий; Навыки моделирования с учётом мобильных ограничений (оптимизация полигонажа); Понимание требований к оптимизации 3D-контента для мобильных устройств (полигонаж, draw calls); Опыт оптимизации ассетов для высоконагруженных мобильных игр; Опыт разработки UI-иконок и элементов интерфейса; Опыт создания VFX/эффектов для игр; Опыт работы в редакторе Unity — импорт/настройка 3D-моделей и сборка игровых уровней/карт из готовых ассетов (расстановка окружения, ландшафта, props); Опыт работы с Git
условия
- Полностью удалённая работа с гибким графиком.
- Частичная или полная занятость — вы сами определяете, сколько часов хотите работать.
навыки
Если просят выйти из iCloud, прислать код из SMS, запустить или установить что-то, перевести деньги — не соглашайся: это мошенничество.