Загрузи резюме, чтобы видеть мэтчи с вакансиейЗагрузи резюме, чтобы видеть мэтч с вакой
подготовься к отклику
ai-инструменты
Чтобы адаптировать резюме под вакансию или составить сопроводительное письмо, загрузи резюме
О рекламодателе
ОБЩЕСТВО С ОГРАНИЧЕННОЙ ОТВЕТСТВЕННОСТЬЮ "ЦЕНТР НАЦИОНАЛЬНЫХ ИНТЕЛЛЕКТУАЛЬНЫХ СИСТЕМ" ИНН: 9704271170
описание
ЦКР Система — IT-компания в сфере GameDev, основанная в 2024 году группой компаний, работающей на рынке с 2005 года. Мы объединили опыт классического бизнеса, современные технологии и сильную команду, чтобы создавать собственные игровые продукты. Наш ключевой проект — мобильная казуальная hybrid-4X-стратегия с долгосрочным развитием, живой экономикой и регулярными контентными обновлениями. Прозрачные процессы, ответственность и амбициозные цели — основа нашей работы. Сейчас мы ищем 3D Artist / 3D Generalist уровня Middle/Middle+ для работы над игровыми ассетами проекта.
задачи
Создавать стилизованные 3D-модели персонажей, объектов, окружения и игровых ассетов
Работать по концептам и референсам
Делать UV-развёртку и текстурирование
Настраивать материалы
Подготавливать модели для использования в мобильной игре
Оптимизировать геометрию и текстуры
Адаптировать и дорабатывать существующие 3D-ассеты
При необходимости выполнять базовый rigging и skinning
Создавать простые игровые анимации объектов и персонажей
Подготавливать ассеты для интеграции в Unity
Работать совместно с арт-директором, художниками и разработчиками
требования
Опыт работы с 3D-графикой от 2 лет
Уверенное владение Blender / Maya / 3ds Max или аналогичным 3D-пакетом
Хорошее понимание моделирования
Опыт создания game-ready моделей
Понимание UV-развёртки и текстурирования
Умение работать с материалами
Базовое понимание оптимизации моделей для игр
Понимание принципов topology и polygon budget
Умение работать по концептам и референсам
Хорошее чувство формы, пропорций и силуэта
Аккуратность и внимание к деталям
Способность самостоятельно доводить задачу до готового результата
Портфолио обязательно
Будет плюсом: Опыт работы с Unity; Опыт работы над мобильными играми; Опыт создания стилизованной графики; Substance Painter; ZBrush; Навыки rigging и skinning; Навыки 3D-анимации; Опыт работы с персонажами; Понимание игровых материалов и шейдеров; Опыт интеграции собственных ассетов в игровой движок
условия
Полностью удалённую работу
Полную занятость
График 5/2
Работу над собственным игровым продуктом компании
Разнообразные задачи: персонажи, окружение, игровые объекты и контент
Возможность профессионально развиваться внутри GameDev
Работу в связке с арт-директором и другими специалистами команды
Оплату необходимого для работы программного обеспечения
Испытательный срок — 3 месяца
Заработная плата на период испытательного срока — $1,200–1,500 в месяц на руки
Заработная плата после успешного прохождения испытательного срока $1,500–2,000 в месяц на руки, в зависимости от опыта и портфолио
Финальные условия обсуждаются индивидуально по результатам собеседования