Если вы раньше входили через Google, сбросьте пароль для своей Gmail-почты через кнопку «Забыли пароль?» на экране входа. Затем войдите по email и новому паролю.
Если аккаунта ещё нет, зарегистрируйтесь с Gmail-почтой, после подтверждения почты мы предложим задать пароль.
Что нового
Загружаю обновления...
Что нового
Загружаю обновления...
Работа найдется быстрее с подпискойКандидат найдётся быстрее с подпиской
Чтобы адаптировать резюме под вакансию или составить сопроводительное письмо, загрузите резюме
описание
Леста Игры разрабатывает игровые проекты в разных жанрах, экспериментирует с инструментами и технологиями. Компания создала игры «Мир танков», «Мир кораблей» и Tanks Blitz, а также работает над новыми проектами.
задачи
Проводить функциональное тестирование клиент-сервера, производительности и аппаратной совместимости;
Тестировать 2D- и 3D-контент, UX/UI, игровые механики и метасистемы;
Формировать критерии качества контента;
Разрабатывать и поддерживать тестовую документацию: тест-планы, тест-кейсы, чек-листы и другие документы;
Анализировать, воспроизводить и приоритизировать баги;
Взаимодействовать с командой разработки для устранения багов;
Участвовать в планировании релизов и оценке рисков;
Обеспечивать качество на всех этапах разработки;
Взаимодействовать с гейм-дизайнерами, программистами, художниками и другими командами для достижения целей проекта.
требования
Опыт работы QA Engineer в игровой индустрии от 2 лет;
Опыт работы с Unreal Engine или другими игровыми движками;
Понимание функционального, клиент-серверного, нагрузочного, контентного тестирования и тестирования интерфейсов;
Опыт работы с командами разработки;
Умение эффективно выстраивать коммуникацию;
Техническое образование;
Умение аргументированно доносить свою точку зрения;
Знание современных подходов к тестированию игр и инструментов управления тестированием;
Увлечённость играми и понимание игровой индустрии и трендов;
Готовность работать из офиса в Минске;
Будет плюсом опыт работы над крупными проектами или играми ААА-класса, понимание принципов гейм-дизайна и умение тестировать игровые механики с точки зрения игрока и разработчика.
условия
Расширенный полис ДМС с первого месяца работы;
Доплаты по больничным листам и дополнительные выходные;
Тренажёрный зал и душевые в офисе;
Компенсация занятий спортом;
Компенсация питания в корпоративной столовой;
Подарки и выплаты сотрудникам по значимым датам;
Комнаты отдыха с настольными играми, приставками, бильярдом и теннисными столами;
Релакс-зоны с массажными креслами;
От 500 до 1000 ед. игрового золота на аккаунт в игре ежедневно;
Корпоративные шаттлы от метро до офиса и обратно;
Гибкое время прихода в офис с 8 до 11 и ухода с 17 до 20.