Если вы раньше входили через Google, сбросьте пароль для своей Gmail-почты через кнопку «Забыли пароль?» на экране входа. Затем войдите по email и новому паролю.
Если аккаунта ещё нет, зарегистрируйтесь с Gmail-почтой — после подтверждения почты мы предложим задать пароль.
Что нового
Загружаю обновления...
Что нового
Загружаю обновления...
Работа найдется быстрее с подпискойКандидат найдётся быстрее с подпиской
Чтобы адаптировать резюме под вакансию или составить сопроводительное письмо, загрузите резюме
описание
Neptunex Studios — продуктовая геймдев-студия, разрабатывающая мобильные казуальные игры на Unity для iOS и Android. Проект относится к жанру Mobile Casual / Tycoon.
задачи
Организовывать, проводить и контролировать полный цикл тестирования — от проверки требований до приёмки релиза;
Подготавливать и валидировать критерии приёмки совместно с менеджером проекта и геймдизайнером;
Актуализировать и поддерживать тестовую документацию: тест-кейсы, чек-листы и тест-планы;
Проводить функциональное и нефункциональное тестирование мобильных сборок;
Регулярно выполнять регрессионное и smoke-тестирование;
Документировать дефекты и контролировать их жизненный цикл в Notion;
Проверять внутриигровые покупки, рекламные интеграции и корректность отправки событий в Firebase;
Взаимодействовать с разработчиками и геймдизайнерами, включая англоязычных коллег;
Участвовать в обсуждении функций на этапе планирования.
требования
От 2 лет опыта в manual QA мобильных игр для iOS и Android;
Опыт работы с казуальными мобильными играми;
Опыт ведения тестовой документации;
Понимание жизненного цикла багов и умение качественно оформлять дефекты;
Опыт проверки внутриигровых покупок, рекламных интеграций и аналитических событий;
Базовый опыт работы с Firebase: Analytics, Crashlytics, Remote Config;
Практический опыт снятия логов;
Английский уровня B2 для переписки и рабочих звонков;
Будет плюсом опыт работы с Unity Editor, собственный парк устройств iOS и Android, опыт работы единственным QA в небольшой продуктовой команде.