вчера

ручной тестировщик мобильных игр

ориентир по рынку
вакансия зп не указана
в среднем 225 762 ₽
Загрузи резюме, чтобы видеть мэтчи с вакансией

генерация резюме под вакансию

Загрузи резюме в профиль, чтобы сгенерировать временное CV под эту вакансию

сопроводительное письмо

Загрузи резюме в профиль, а нейросеть определит твою категорию. Затем ты сможешь генерировать сопроводительные письма для вакансий этой категории

описание

Команда Redux.games создала мобильную игру My Perfect Hotel, которая более трёх лет удерживается в верхних строчках мировых чартов и собрала свыше 300 млн игроков. В 2025 году команда выпустила новый проект Lost Prison — idle RPG.

задачи

  • Проводить полное ручное тестирование мобильного приложения на платформах Android и iOS: функциональное, интеграционное, UX/UI, тестирование совместимости устройств и версий ОС, локализаций и базовое нагрузочное тестирование;
  • Планировать и выполнять регрессионное тестирование релизов и хотфиксов, определять приоритеты тестов и зоны риска;
  • Создавать и поддерживать тестовую документацию: тест-планы, чек-листы, тест-кейсы и отчёты о тестировании;
  • Оформлять детализированные баг-репорты, контролировать их жизненный цикл и проверять исправления;
  • Участвовать в ревью требований и игровых дизайнов, оценивать риски и предлагать улучшения качества до реализации;
  • Взаимодействовать с разработчиками, геймдизайнерами, аналитиками и продюсерами для повышения качества продукта и улучшения процессов;
  • Участвовать в анализе инцидентов в продакшене и поиске корневых причин.

требования

  • 4–5+ Лет опыта в тестировании мобильных игр, включая коммерческие релизы на iOS и Android;
  • Глубокое понимание полного цикла разработки игр и роли QA на всех этапах: от прототипа и мягкого запуска до глобального релиза и дальнейших обновлений;
  • Сильные коммуникативные навыки и умение чётко формулировать проблемы, расставлять приоритеты и отстаивать позицию по качеству;
  • Проактивность и умение предлагать улучшения процессов, тестового покрытия и пользовательского опыта;
  • Развитое аналитическое и логическое мышление;
  • Опыт ведения функций под ключ: от проработки требований и планирования до тестирования, сопровождения релиза и контроля качества после выпуска;
  • Опыт работы с клиент-серверной архитектурой игр, включая авторизацию, прогресс, подбор игроков и внутриигровые события;
  • Опыт работы с игровыми движками, преимущественно Unity;
  • Опыт тестирования монетизации: встроенных покупок, подписок, рекламы и интеграций сторонних SDK;
  • Опыт работы с Git, GitHub или GitLab и базовое понимание процессов CI/CD;
  • Уверенные навыки работы с инструментами анализа трафика и API;
  • Практический опыт работы с аналитическими платформами Firebase Analytics, Appsflyer, Adjust или Amplitude;
  • Уверенный опыт работы с Jira и Confluence;
  • Опыт ведения тестовой документации в TestRail или аналогичных системах;
  • Умение структурировать тест-кейсы, группировать их по функциям и релизам, поддерживать актуальность и отслеживать покрытие требований;
  • Английский на уровне B2;
  • Будет плюсом автоматизация процессов тестирования и смежных процессов.

условия

  • Удалённая работа по всему миру.

Если просят войти через iCloud, отправить коды из SMS, запустить код, что-то установить, перевести деньги или сделать что угодно, связанное с деньгами, не соглашайтесь: это признаки мошенничества.

прозрачные зарплаты в IT

Анонимные данные по зарплатам и грейдам

Посмотреть
График динамики зарплат
Откликнуться в Telegram Добавить в трекер

Если просят войти через iCloud, отправить коды из SMS, запустить код, что-то установить, перевести деньги или сделать что угодно, связанное с деньгами, не соглашайтесь: это признаки мошенничества.