Описания нет
QA (manual) in mobile games
подготовься к отклику
ai-инструментыЧтобы адаптировать резюме под вакансию или составить сопроводительное письмо, загрузи резюме
описание
задачи
- Обеспечение качества на всех этапах разработки, включая пострелизную поддержку.
- Контроль стабильности продукта: crash-free rate, ANR, ошибки в проде; мониторинг после релиза и быстрая реакция на деградации.
- Проверка корректности интеграций - IAP, реклама и медиация, аналитика и атрибуция, тестирование производительности на реальном парке устройств, в том числе на low-end.
- Развитие процессов тестирования и автоматизации: тест-стратегия, приоритизация по рискам, критерии готовности релиза.
- Работа с метриками качества: баги, дошедшие до пользователей, длительность регресса, покрытие критичных сценариев.
- Оценка сроков тестирования, участие в планировании версий, контроль сроков и поэтапной раскатки релизов.
- Менеджмент инцидентов и рисков: своевременная эскалация и доведение до решения.
- Управление командой QA: развитие сотрудников, менторство, 1-to-1, performance review, найм.
требования
- Опыт работы в роли Lead QA на мобильных игровых проектах от 3 лет.
- Опыт выстраивания процессов тестирования с нуля или их существенной перестройки.
- Знание Unity: понимание архитектуры проекта, чтение логов и стек-трейсов, работа с профайлером.
- Уверенная работа с Xcode, Android Studio, adb, logcat; понимание особенностей тестирования на iOS.
- Опыт работы с системами контроля версий, баг-трекинговыми и аналитическими системами (Firebase, AppsFlyer, AppLovin, AppMetrica).
условия
- Условий в вакансии нет
навыки
Международный издатель и разработчик мобильных игр с 2017 года, базируется в Никосии, выпускает более 150 проектов (Stack Ball, WormsZone.io и др.) с суммарными загрузками свыше 10 млрд
Подробнее о компании →Если просят выйти из iCloud, прислать код из SMS, запустить или установить что-то, перевести деньги — не соглашайся: это мошенничество.