G5 Games — шведский разработчик и издатель мобильных игр в жанрах Hidden Object, Match-3 и Mahjong. За 25 лет компания создала более 30 free-to-play проектов с аудиторией 300 миллионов человек по всему миру.
менеджер рекламной монетизации мобильных игр
подготовься к отклику
ai-инструментыЧтобы адаптировать резюме под вакансию или составить сопроводительное письмо, загрузи резюме
описание
задачи
- Увеличивать рекламную выручку закреплённых игр, отслеживая ad ARPDAU, eCPM по странам и форматам, количество показов на DAU и fill rate
- Настраивать и оптимизировать bidding и waterfall в рекламной медиации, подключать и оценивать рекламные сети, находить причины падения выручки
- Определять вместе с продуктовыми командами места размещения, частоту и форматы рекламы, встраивать рекламу с вознаграждением в основные игровые механики
- Разрабатывать и обосновывать A/B-тесты, оценивать их влияние на удержание игроков и внутриигровые покупки наряду с рекламной выручкой
- Связывать рекламный LTV с закупкой трафика в hybridcasual-проектах, рассчитывать окупаемость, передавать рекламным сетям данные о ценности пользователей, сегментировать игроков по прогнозируемой ценности
- Согласовывать условия сотрудничества с рекламными сетями, договариваться о раннем доступе к новым функциям и рекламным форматам
- Готовить регулярные отчёты для продуктовых команд, специалистов по привлечению пользователей и руководства, предлагать решения на основе данных
требования
- От 3 лет опыта в рекламной монетизации мобильных игр или приложений, включая самостоятельную работу в платформах медиации
- Опыт работы внутри продуктовой команды действующей игры вместе с продуктовыми специалистами, аналитиками и разработчиками
- Практический опыт работы хотя бы с одной платформой медиации: AppLovin MAX, LevelPlay/ironSource или Google AdMob / Ad Manager
- Понимание различий между bidding и waterfall
- Опыт работы с гибридной монетизацией и понимание влияния рекламы на внутриигровые покупки
- Умение самостоятельно анализировать данные с помощью BI-инструментов и аналитических дашбордов
- Умение читать техническую документацию рекламных сетей по SDK и API и формулировать понятные требования для разработчиков
- Умение самостоятельно планировать работу и обосновывать решения данными
- Английский Upper-Intermediate и выше
- Будет плюсом: опыт работы в рекламной сети или компании, развивающей платформу медиации, опыт работы с hybridcasual-, hypercasual- или казуальными играми, понимание учёта рекламной выручки при оценке окупаемости привлечения пользователей, включая ROAS, SKAN и AEM
условия
- Официальное оформление или работа по контракту — в зависимости от страны
- Оборудование за счёт компании
- Оплачиваемый отпуск и 3 дополнительных sick days в год без справок и больничного листа
- Медицинская страховка и компенсация спортивных абонементов
- Помощь с переездом: финансовая поддержка и сопровождение на каждом этапе — от выбора страны до легализации
навыки
Если просят выйти из iCloud, прислать код из SMS, запустить или установить что-то, перевести деньги — не соглашайся: это мошенничество.