Если вы раньше входили через Google, сбросьте пароль для своей Gmail-почты через кнопку «Забыли пароль?» на экране входа. Затем войдите по email и новому паролю.
Если аккаунта ещё нет, зарегистрируйтесь с Gmail-почтой, после подтверждения почты мы предложим задать пароль.
Что нового
Загружаю обновления...
Что нового
Загружаю обновления...
Работа найдется быстрее с подпискойКандидат найдётся быстрее с подпиской
Чтобы адаптировать резюме под вакансию или составить сопроводительное письмо, загрузите резюме
описание
AZUR GAMES развивает игровые проекты, занимается паблишингом и проводит публичное тестирование мобильных игр, оценивая удержание пользователей и стоимость привлечения.
задачи
Координировать полный релизный цикл: от формирования и фиксации scope релиза до закрытия всех инцидентов после выхода в прод;
Планировать и согласовывать состав релиза совместно с продюсером, PM и техническими лидами;
Вести задачи в Asana или аналогичном таск-трекере, поддерживать прозрачность статусов и приоритетов для всей команды;
Координировать работу с багами и задачами во время подготовки релиза, участвовать в приоритизации вместе с командой разработки;
Организовывать и сопровождать статусные встречи, синхронизации и ретроспективы, помогать в оперативном решении возникающих вопросов;
Подготавливать Release Notes, Patch Notes и раздел What’s New для публикации обновлений;
Управлять публикацией релизов в Google Play и App Store;
Мониторить состояние релиза после запуска, анализировать технические метрики, собирать обратную связь от сообщества и координировать устранение инцидентов;
Координировать запуск A/B-тестов и LiveOps-активностей, вести календарь запусков и контролировать сбор результатов;
Фиксировать процессные улучшения и инициативы совместно с Product Manager;
Поддерживать и развивать базу знаний по релизному процессу в Notion.
требования
Опыт работы Project Manager, Release Manager или координатором проектов в IT или геймдеве от 1 года;
Опыт работы с Jira, Asana или YouTrack: создание и ведение задач, работа с фильтрами, отчётами и досками;
Навык проведения рабочих встреч: подготовка повестки, фиксация решений и action items, контроль исполнения договорённостей;
Высокий уровень самоорганизации и умение вести несколько параллельных задач без потери качества;
Развитые коммуникативные навыки: умение своевременно поднимать блокеры, инициировать обсуждения и координировать участников процесса;
Способность самостоятельно принимать решения в рамках своей зоны ответственности и понимать, когда требуется эскалация;
Практический опыт использования AI-инструментов для автоматизации рабочих процессов: Claude, ChatGPT, AI-агенты, скрипты и аналогичные решения;
Будет плюсом понимание релизного цикла мобильных продуктов и принципов LiveOps, опыт работы в кросс-функциональных и матричных командах, базовое понимание Git Flow, QA, регрессионного тестирования, приоритизации багов и стабилизации релизов, опыт публикации приложений через Google Play Console и App Store Connect, опыт работы с AppMetrica, Firebase Analytics или аналогичными системами аналитики, интерес к игровой индустрии и мобильному геймдеву.
условия
Гибкий режим работы с возможностью выбирать время начала рабочего дня;
Возможность работать в одном из офисов или удалённо;
Здоровое питание в офисах;
Частичная компенсация занятий с психологом;
ДМС в большинстве локаций;
Современное оборудование и комфортные офисы;
Образовательный трек для сотрудников;
Частичная компенсация обучения и занятий иностранными языками;