Если вы раньше входили через Google, сбросьте пароль для своей Gmail-почты через кнопку «Забыли пароль?» на экране входа. Затем войдите по email и новому паролю.
Если аккаунта ещё нет, зарегистрируйтесь с Gmail-почтой — после подтверждения почты мы предложим задать пароль.
Что нового
Загружаю обновления...
Что нового
Загружаю обновления...
Работа найдется быстрее с подпискойКандидат найдётся быстрее с подпиской
Чтобы адаптировать резюме под вакансию или составить сопроводительное письмо, загрузите резюме
описание
Компания разрабатывает мобильные приложения по подписочной модели для международного рынка.
задачи
Вести проекты полного цикла от идеи до релиза и дальнейшего развития продукта;
Планировать работу команды, контролировать сроки, качество и выполнение задач;
Общаться с внутренними заказчиками и внешними клиентами, собирать и уточнять требования;
Прорабатывать функциональность продукта, ставить задачи разработчикам и определять приоритеты;
Участвовать в проектировании решений, согласовании прототипов и тестировании реализованного функционала;
Координировать выпуск новых версий приложений, включая публикацию в App Store и Google Play;
Анализировать результаты, пользовательскую обратную связь и предлагать улучшения продукта;
Оптимизировать процессы и помогать команде работать эффективнее.
требования
Опыт самостоятельного управления проектами в мобильной разработке;
Понимание полного жизненного цикла мобильного продукта;
Практический опыт публикации приложений в App Store и Google Play;
Умение самостоятельно принимать решения и нести ответственность за результат;
Опыт постановки задач разработчикам и контроля их выполнения;
Навыки работы с аналитикой и принятия решений на основе данных;
Хорошие коммуникативные навыки, организованность и умение расставлять приоритеты;
Будет плюсом опыт работы с подписочными мобильными приложениями, понимание продуктовых метрик (Retention, LTV, ARPU, Conversion и др.), использование AI-инструментов в работе.
условия
Гибкий график;
Почасовая оплата в рублях, долларах или евро;
Возможность влиять на продукт и процессы разработки.