Formind разрабатывает анонсированный игровой проект на Unreal Engine 5. Разработчик будет отвечать за AI-направление, прежде всего за поведение зомби.
Unreal Engine 5 разработчик игрового AI
подготовься к отклику
ai-инструментыЧтобы адаптировать резюме под вакансию или составить сопроводительное письмо, загрузи резюме
описание
задачи
- Проектировать, реализовывать и поддерживать игровые AI-системы
- Разрабатывать поведение зомби
требования
- Опыт участия в коммерческих игровых проектах на Unreal Engine 5
- Уверенное владение C++ в контексте Unreal Engine
- Знание State Tree и практический опыт построения поведения NPC на его основе
- Хорошее понимание Gameplay Framework: Actors, Components, Controllers, Pawns, GameMode, GameState, PlayerState, Subsystems
- Опыт проектирования поддерживаемых, расширяемых и переиспользуемых игровых систем
- Понимание архитектурных принципов: разделения ответственности, слабой связанности систем, работы через интерфейсы, компоненты, подсистемы и модули
- Знание подходов на основе данных: Data Assets, Data Tables, Gameplay Tags, конфигурации и настройки логики через данные
- Опыт работы с Gameplay Ability System
- Умение самостоятельно декомпозировать функции, оценивать сложность реализации и доводить задачи до готового к выпуску состояния
- Будет плюсом: опыт работы с AI-системами UE5: EQS, Perception, Navigation; модульной архитектурой проекта; техническим планированием, ревью решений и обсуждением архитектуры; AI-агентами, LLM-инструментами или разработкой с помощью ИИ; применение ИИ-инструментов в производственном процессе; самоорганизация, планирование работы и своевременное обозначение рисков
условия
- Зарплата указана на руки
навыки
Если просят выйти из iCloud, прислать код из SMS, запустить или установить что-то, перевести деньги — не соглашайся: это мошенничество.