сегодня

технический аниматор в Unreal Engine 5.6

ориентир по рынку
вакансия зп не указана
в среднем 306 131 ₽
Загрузи резюме, чтобы видеть мэтчи с вакансиейЗагрузи резюме, чтобы видеть мэтч с вакой

подготовься к отклику

ai-инструменты

Чтобы адаптировать резюме под вакансию или составить сопроводительное письмо, загрузи резюме

описание

ITSALIVE.studio создаёт мультимедийный контент с персонажами — маскотами и аватарами — в UE и Maya.

задачи

  • Собрать анимационную систему уровня AA-AAA для реалистичных наземных и летающих животных
  • Обеспечить высокое качество Locomotion: исключить проскальзывание ног и резкие переходы, сделать плавными старты, остановки и повороты
  • Настроить Animation Blueprint и State Machine для состояний Idle, Locomotion, Start/Stop, Rest и Flight
  • Настроить Blend Spaces для нескольких скоростей движения
  • Реализовать Distance Matching для Start/Stop, Stride Warping и Orientation/Lean в поворотах
  • Настроить Anim Montages с Root Motion и Motion Warping для Turn in Place, Takeoff/Landing и реакций
  • Настроить Foot IK, Foot Locking и Look At через Control Rig
  • Настроить Inertialization, Sync Groups/Markers и Anim Notifies
  • Реализовать вторичную анимацию хвоста, ушей и крыльев
  • Настроить связку с AI Controller: определить входные данные для Anim layer и события, которые он передаёт обратно
  • Руководить специалистами команды, которые помогают с задачами по анимационной системе

требования

  • Опыт работы с quadruped locomotion и/или летающими существами
  • Опыт реализации перечисленных анимационных систем на реальных проектах
  • Опыт постановки задач аниматорам: требования к клипам, Root Motion и экспорту

условия

  • Проектная работа до конца декабря
  • Старт сразу
  • Обязательное NDA

Если просят выйти из iCloud, прислать код из SMS, запустить или установить что-то, перевести деньги — не соглашайся: это мошенничество.

Если просят выйти из iCloud, прислать код из SMS, запустить или установить что-то, перевести деньги — не соглашайся: это мошенничество.