сегодня

Render developer in games

ориентир по рынку
вакансия зп не указана
в среднем 254 973 ₽
Загрузи резюме, чтобы видеть мэтчи с вакансиейЗагрузи резюме, чтобы видеть мэтч с вакой

подготовься к отклику

ai-инструменты

Чтобы адаптировать резюме под вакансию или составить сопроводительное письмо, загрузи резюме

описание

Леста Игры разрабатывает игровые проекты в различных жанрах, смело экспериментирует с инструментами и технологиями. В офисах компании в Санкт-Петербурге, Минске и Москве работает более 2000 талантливых профессионалов. Мы делаем игры, которые стали настоящим культурным феноменом: «Мир танков», «Мир кораблей», Tanks Blitz, а также работаем над новыми перспективными проектами. Мы не намерены останавливаться — впереди нас ждут новые вызовы и миллионы игроков. Мы ищем Render Developer, который поможет развивать графическую часть нового игрового проекта, работать над качеством изображения и производительностью рендеринга.

задачи

  • Развивать и совершенствовать графическую часть игрового проекта.
  • Разрабатывать новые графические решения и улучшать существующие алгоритмы рендеринга.
  • Развивать и сопровождать существующую кодовую базу, поддерживать и актуализировать техническую документацию.
  • Проводить профилирование и оптимизацию графического кода, работать над повышением производительности CPU и GPU.
  • Участвовать в код-ревью, помогать команде с декомпозицией задач и оценкой трудоемкости.
  • Взаимодействовать с разработчиками и смежными отделами для решения технических задач и устранения проблем в процессах проекта.

требования

  • Хорошее знание C/C++ и понимание принципов написания эффективного кода.
  • Уверенное владение структурами данных и алгоритмами.
  • Хорошее знание математики, в том числе линейной алгебры.
  • Опыт профилирования и оптимизации производительности CPU и GPU.
  • Знание хотя бы одного современного языка написания шейдеров: HLSL, GLSL или аналогичного.
  • Опыт работы с графическими API: DirectX, OpenGL, Vulkan или другими.
  • Понимание принципов работы алгоритмов освещения для real-time rendering, включая работу с динамическим и статическим освещением.
  • Понимание принципов работы PBR-материалов и современных подходов к построению изображения.
  • Будет плюсом: Опыт разработки игровых проектов; Опыт работы с игровыми движками: Unity, Unreal Engine, Godot или другими; Опыт разработки собственного игрового движка или его отдельных компонентов; Увлеченность играми, знание разных жанров и платформ, понимание особенностей игровой индустрии; Знакомство с современными DCC-пакетами: Maya, Blender, Substance Designer и другими; Понимание принципов работы офлайн-рендереров: Arnold, Cycles и аналогичных

условия

  • Работу в аккредитованной IT-компании.
  • Расширенный полис ДМС.
  • Доплаты по больничным листам и days off.
  • Компенсацию спорта и оборудованные спортивные зоны в офисе.
  • Компенсацию обедов.
  • Подарки и выплаты сотрудникам на значимые даты (первый день в компании, день рождения, свадьба, рождение детей).
  • Комнаты отдыха с настолками, приставками, игровыми автоматами/столами.
  • Релакс-зоны с массажными креслами Yamaguchi и топовыми кофемашинами.
  • От 500 до 1000 ед. игрового золота на аккаунт в игре ежедневно.
  • Гибкое начало дня: приходим в офис с 8 до 11, уходим с 17 до 20.

Разрабатывает и издаёт «Мир танков», «Мир кораблей» и Tanks Blitz в России и Беларуси, с офисами в СПб, Москве, Минске и Ташкенте, основана в 1991 году.

Если просят выйти из iCloud, прислать код из SMS, запустить или установить что-то, перевести деньги — не соглашайся: это мошенничество.

Если просят выйти из iCloud, прислать код из SMS, запустить или установить что-то, перевести деньги — не соглашайся: это мошенничество.