ml инженер для игровых проектов
ниже рынка на 51,4%
вакансия
100 000 ₽
в среднем
205 698 ₽
мэтч
Загрузи резюме, чтобы видеть мэтчи с вакансией
Загрузить
Чтобы адаптировать резюме под вакансию или составить сопроводительное письмо, загрузите резюме
загрузить резюме
описание
Игровая студия внедряет нейросети для автоматизации процессов и создаёт внутренние AI-инструменты с нуля для игровых проектов.
задачи
Создавать, настраивать и поддерживать ИИ-помощников для геймдизайна, нарратива, разработки и продюсирования; Структурировать контент и кодовую базу для эффективной работы; Создавать и улучшать обвязку проектов; Внедрять новые решения на базе ИИ; Автоматизировать рутинные процессы студии с помощью микросервисов и n8n; Внедрять нейросервисы для генерации контента на базе коммерческих API и open-weight моделей; Тестировать гипотезы; Подбирать промпты; Оценивать качество ответов моделей; Документировать решения и делиться экспертизой внутри команды.
требования
Опыт работы с LLM от 2 лет, включая коммерческие или пет-проекты с применением в продакшене; Опыт современной агентской разработки — от CLI-агентов до полностью автономных систем; Понимание возможностей и ограничений современных моделей: контекст, галлюцинации, стоимость и скорость; Умение работать с API OpenAI, Anthropic, Ollama и vLLM; Базовые навыки Python для интеграций и автоматизации; Опыт работы с промпт-инжинирингом и RAG-решениями; Желателен опыт в геймдеве или интерес к игровой разработке; Будет плюсом знание LangChain и LangGraph, опыт работы с open-weight моделями LLM и медиа, понимание основ MLOps и DevOps.
условия
Гибкий формат занятости: фулл-тайм или парт-тайм; Стабильный доход 100 000р. на руки; Учёт рабочего времени.
Если просят выйти из iCloud, прислать код из SMS, запустить или установить что-то, перевести деньги — не соглашайтесь: это мошенничество.
Про зарплаты
Анонимные данные по зарплатам и грейдам. Можно сверить вилку с рынком.
Посмотреть зарплаты