Загрузи резюме, чтобы видеть мэтчи с вакансиейЗагрузи резюме, чтобы видеть мэтч с вакой
подготовься к отклику
ai-инструменты
Чтобы адаптировать резюме под вакансию или составить сопроводительное письмо, загрузи резюме
описание
Beffio — студия совместной разработки игр и производства игрового арта. Для крупного проекта со стилизованной графикой на Unity3D ищут инженера по анимационным системам.
задачи
Разрабатывать и оптимизировать системы воспроизведения анимации в Unity
Работать с машинами состояний, blend trees, слоями, масками, root motion, событиями и сжатием анимации
Создавать и интегрировать решения на ECS/DOTS с использованием Jobs, Burst и baking
Исследовать GPU skinning, деформации, вычислительные и вершинные шейдеры
Создавать инструменты редактора Unity, проверки ассетов и рабочие процессы для аниматоров
Поддерживать пайплайн ригов, скелетов, скиннинга и FBX между Maya / Blender и Unity
Оптимизировать производительность на мобильных устройствах
Вести техническую документацию и развивать стандарты работы команды
требования
Сильный опыт программирования на C# и разработки в Unity
Практический опыт ECS/DOTS: Entities, Burst, Jobs, baking. Подойдёт глубокий опыт аналогичной архитектуры в других движках
Понимание устройства анимационных систем и опыт GPU skinning / деформаций
Умение разрабатывать шейдеры на HLSL и в Shader Graph / Amplify
Знание ригов, скелетов, скиннинга и FBX-пайплайнов
Опыт создания инструментов редактора Unity
Опыт профилирования и оптимизации мобильной графики, особенно на Adreno / Mali
Знакомство с GLES / Vulkan
Свободный английский
Умение работать с художниками и инженерами
Будет плюсом: Rukhanka, Latios Kinemation, собственные анимационные системы, сетевая анимация с prediction и rollback, Netcode for Entities, процедурная и лицевая анимация, системы анимации толпы, LOD и VAT
условия
Полностью удалённая работа в международной команде
Возможность самостоятельно развивать анимационные технологии проекта
Формат договора зависит от страны проживания
Оплата по опыту и условиям договора, сумма не указана