Если вы раньше входили через Google, сбросьте пароль для своей Gmail-почты через кнопку «Забыли пароль?» на экране входа. Затем войдите по email и новому паролю.
Если аккаунта ещё нет, зарегистрируйтесь с Gmail-почтой — после подтверждения почты мы предложим задать пароль.
Что нового
Загружаю обновления...
Что нового
Загружаю обновления...
Работа найдется быстрее с подпискойКандидат найдётся быстрее с подпиской
Чтобы адаптировать резюме под вакансию или составить сопроводительное письмо, загрузите резюме
описание
Last Level разрабатывает мультиплеерные мобильные игры на платформе Unity3D. Игры компании относятся к жанру FPS-шутеров, отличаются высоким качеством технического исполнения, графики и анимации, а ежедневно в них играет более миллиона пользователей по всему миру. Среди проектов — Modern Strike Online, World War Heroes и Sky Combat.
задачи
Разрабатывать новые и поддерживать существующие игровые функции;
Исправлять ошибки;
Анализировать производительность приложения: FPS, RAM, GC, зависания, размеры ассетов и время загрузки;
Писать понятные инструкции по обновлению и работе с различными подсистемами;
Интегрировать и обновлять версии плагинов, библиотек, SDK и зависимостей.
требования
Уверенно владеть C# и Unity;
Иметь от 2 лет коммерческого опыта разработки игр под Android и iOS;
Писать аккуратный и поддерживаемый код;
Знать ООП, стандартные паттерны и принципы программирования;
Владеть навыками профилирования и оптимизации;
Иметь опыт работы с UniTask, UniRx и Addressables;
Понимать сетевую архитектуру и иметь опыт реализации клиент-серверного взаимодействия;
Знать английский язык на уровне, необходимом для чтения технической документации;
Хотеть изучать новые технологии и углублять знания в уже знакомых областях;
Будет плюсом опыт интеграции рекламных SDK и систем аналитики, опыт настройки и решения проблем сборки с использованием Gradle, сборка приложений в Android Studio и Xcode, опыт работы с Unity на MacOS, знание основных протоколов передачи данных, опыт использования инструментов анализа трафика, понимание форматов файлов Unity для хранения ассетов, знания в области рендера, RenderPipeline, шейдеров и работы GPU.
условия
Можно работать в офисе;
Гибкое начало рабочего дня с 9:00 до 12:00 по договорённости с командой;
Удобное рабочее место, необходимый софт и перекус в течение дня;
ДМС со стоматологией;
Компенсация онлайн-сессий с психологом до 50%;
Один дополнительный afk day каждый квартал;
Оплата занятий английским языком в Skyeng и Alfa School до 50%;
Внутренние митапы, лекции и хакатоны;
Посещение профильных конференций;
Бонусы на день рождения и за рекомендации специалистов;
Корпоративные активности, вечеринки, мероприятия, тимбилдинги и турниры.