Если вы раньше входили через Google, сбросьте пароль для своей Gmail-почты через кнопку «Забыли пароль?» на экране входа. Затем войдите по email и новому паролю.
Если аккаунта ещё нет, зарегистрируйтесь с Gmail-почтой — после подтверждения почты мы предложим задать пароль.
Что нового
Загружаю обновления...
Что нового
Загружаю обновления...
Работа найдется быстрее с подпискойКандидат найдётся быстрее с подпиской
Чтобы адаптировать резюме под вакансию или составить сопроводительное письмо, загрузите резюме
описание
Независимая игровая студия создает мобильный проект в жанре open-world с элементами песочницы, представляющий собой городской мир с динамичным транспортом и свободой действий. Проект насчитывает более 200 миллионов установок и достигает 40 000 игроков единовременного онлайна.
задачи
Разрабатывать и дорабатывать игровые механики на Unity (физика транспорта, контроллер персонажа, работа с открытым миром, сетевой код, мета-системы, UI);
Создавать кастомные инструменты для Unity Editor для ускорения работы команды;
Проводить профайлинг и оптимизацию производительности (память, FPS, загрузка).
требования
Опыт коммерческой разработки на Unity (C#) от 7 лет;
Опыт работы в игровой индустрии (желательно в жанрах гонки, шутеры, open-world, экшены);
Опыт мобильной разработки (Android/iOS);
Будет плюсом опыт работы с физикой транспорта, глубокое понимание рендеринга (URP, шейдеры, оптимизация отрисовки), опыт релизного цикла, интерес к жанрам open-world, песочницы, гонки.
условия
Официальное трудоустройство;
Оплата курсов, конференций, спорта;
Предоставление мощного ноутбука и необходимого оборудования.