UX/UI-дизайнер для цифровых двойников

грейд
senior
страна
Россия
опубликована
вчера

описание

Мы — аккредитованная IT-компания. Создаём масштабные фотореалистичные 3D-модели городской среды на Unreal Engine для интерактивных решений. Ищем UX-дизайнера с выраженным аналитическим уклоном — специалиста, который умеет работать со сложными пользовательскими сценариями, структурировать требования и превращать большие объёмы данных в понятные интерфейсы.

задачи

  • Анализировать требования и переводить их в структурированную UX-модель.
  • Декомпозировать задачи в пользовательские сценарии, состояния и User Flows.
  • Прорабатывать edge cases и нестандартные пользовательские пути.
  • Проектировать интерфейсы для сложных B2B и data-heavy систем.
  • Быстро проводить вторичные исследования: изучать best practices, паттерны и решения конкурентов.
  • Применять методы UX-исследований без необходимости длительного ресерча — работать на основе опыта, насмотренности и анализа доступных данных.
  • Проектировать информационную архитектуру и пользовательские сценарии.
  • Проектировать и визуализировать сложные данные в виде понятной инфографики.
  • Обосновывать UX-решения через пользовательские сценарии, логику и метрики.
  • Работать с неполными, неоднозначными и меняющимися требованиями.
  • Взаимодействовать с аналитиками, разработчиками и другими участниками проекта.

требования

  • Опыт работы UX-дизайнером от 3 лет; уровень Middle+ / Senior.
  • Сильное UX-мышление и системный подход к проектированию.
  • Опыт создания сложных интерфейсов, желательно в B2B, enterprise или data-heavy продуктах.
  • Понимание и практическое применение:
  • User Research;
  • Information Architecture;
  • User Flows;
  • CJM;
  • Usability Testing;
  • продуктовых метрик и аналитики.
  • Умение декомпозировать сложные задачи в сценарии, состояния и логику интерфейса.
  • Умение работать со сложными массивами данных и представлять их в понятном для пользователя виде.
  • Уверенное владение Figma:
  • компоненты и дизайн-системы;
  • Variables;
  • прототипирование;
  • условная логика в прототипах.
  • Умение аргументировать и защищать свои решения через UX-логику, пользовательские сценарии и данные.
  • Основной фокус позиции — UX: исследование задачи, структурирование информации, сценарии, логика интерфейса и удобство использования.
  • При этом UI должен быть аккуратным, консистентным и соответствовать разработанной UX-логике.
  • Портфолио обязательно
  • В портфолио желательно показать кейсы, где видны не только финальные макеты, но и процесс проектирования:
  • исходная задача и контекст;
  • анализ требований;
  • логика принятых решений;
  • Будет плюсом: Опыт проектирования продуктов для девелопмента или строительства; Опыт работы с картографическими интерфейсами, ГИС или геоданными; Опыт работы с BIM-системами; Опыт проектирования интерфейсов для цифровых двойников, 3D-сред или других сложных технологических продуктов; Понимание специфики интерфейсов, работающих с пространственными и географическими данными

условия

  • Работа в офисе в Москве, 5 минут от м. Павелецкая.
  • Полный рабочий день.
  • Работа в команде над технологически сложными продуктами.
  • Возможность влиять на UX и продуктовые решения, а не только реализовывать готовые макеты.
  • Оформление по ТК РФ.

навыки

компания

похожие вакансии

статьи для дизайнеров