Чтобы адаптировать резюме под вакансию или составить сопроводительное письмо, загрузите резюме
описание
Анкета, короткий Q&A + обсуждение зарплатных ожиданий (текстом); Онлайн-собеседование. Портфолио без маркетинговых рекламных 3D-видеокреативов не рассматриваются
Команда видеопродакшена создаёт рекламные маркетинговые видео для мобильных игр, в том числе для проекта Aliens vs Zombies: Invasion.
задачи
Создавать рекламные 3D-креативы на основе игровых ассетов в Unreal Engine: прорабатывать уровни, анимацию, камеру, рендер и визуальные эффекты;
Создавать новые игровые механики на Blueprints;
Оптимизировать существующие игровые механики;
Адаптировать базовые механики проекта под конкретные сценарии;
Создавать визуальные эффекты, анимации и симуляции для рекламных проектов;
Монтировать видео и выполнять финальную сборку, включая 2D-интерфейс, звуковой дизайн и изменение размеров;
Создавать только кастомный игровой процесс на игровом контенте, без синематиков и мислидов;
Выполнять весь рабочий процесс в Unreal Engine.
требования
Профессионально владеть Unreal Engine;
Иметь глубокий опыт работы с Blueprints и создания игровых механик;
Понимать работу системы частиц Niagara;
Уметь создавать шейдеры;
Уверенно работать с Sequencer;
Профессионально владеть сопутствующими 2D- и 3D-программами;
Уметь создавать и перерабатывать анимации;
Профессионально владеть After Effects для 2D Motion Design, интерфейсов, визуальных эффектов и звукового дизайна;
Иметь художественный вкус, творческое мышление и широкий кругозор в видеоконтенте;
Быть хорошо организованным и уметь оценивать сроки выполнения задач;
Понимать работу Git-репозиториев;
Предоставить портфолио с рекламными 3D-видеокреативами; портфолио без таких работ не рассматриваются;
Будет плюсом знание Unity, работа с игровыми исходниками и их адаптация под Unreal Engine, базовое знание языка программирования, опыт генерации креативов и видео с помощью ИИ.