Если вы раньше входили через Google, сбросьте пароль для своей Gmail-почты через кнопку «Забыли пароль?» на экране входа. Затем войдите по email и новому паролю.
Если аккаунта ещё нет, зарегистрируйтесь с Gmail-почтой — после подтверждения почты мы предложим задать пароль.
Что нового
Загружаю обновления...
Что нового
Загружаю обновления...
Работа найдется быстрее с подпискойКандидат найдётся быстрее с подпиской
Чтобы адаптировать резюме под вакансию или составить сопроводительное письмо, загрузите резюме
описание
Игровая студия GameGears.Online входит в состав международной корпорации GDEV и занимается переосмыслением подхода к созданию игр с использованием инструментов искусственного интеллекта и автоматизации для ускорения разработки и создания динамичного игрового опыта.
задачи
Создавать маркетинговые рекламные 3D-креативы на основе игровых ассетов;
Выполнять левел-дизайн, настройку камеры, анимацию, рендер и VFX;
Создавать новые игровые механики с использованием Blueprints;
Оптимизировать существующие игровые механики;
Адаптировать базовые механики проекта под конкретные сценарии;
Работать над VFX, анимациями и симуляциями для рекламных проектов;
Выполнять видеомонтаж и финальную сборку, включая 2D UI и саунд-дизайн.
требования
Профессиональное владение Unreal Engine;
Глубокий опыт работы с Blueprints для создания игровых механик;
Понимание работы систем частиц Niagara;
Навыки создания шейдеров;
Уверенная работа с Sequencer;
Профессиональное владение сопутствующим 2D и 3D программным обеспечением;
Навыки создания кастомной анимации и переработки существующих;
Профессиональное владение After Effects для 2D-моушн-дизайна, UI, VFX и саунд-дизайна;
Художественный вкус, творческое мышление и высокая самоорганизация;
Понимание работы Git-репозиториев;
Будет плюсом знание Unity, опыт работы с исходниками, базовое знание языков программирования, опыт генерации AI-креативов и видео.