Level artist

ориентир по рынку
вакансия зп не указана
в среднем 76 930 ₽
Загрузи резюме, чтобы видеть мэтчи с вакансиейЗагрузи резюме, чтобы видеть мэтч с вакой

подготовься к отклику

ai-инструменты

Чтобы адаптировать резюме под вакансию или составить сопроводительное письмо, загрузи резюме

описание

EXBO - это 400+ человек, которые делают игру STALZONE, MMOFPS в открытом мире про Чернобыльскую Зону, в которую играет активная и живая аудитория. Сейчас мы ищем левел-артиста в команду, которая занимается визуализацией окружения игровых локаций на собственном движке в сеттинге советского постапокалипсиса.

задачи

  • Участие в полном цикле визуализации локаций - от этапа прототипирования визуала, сборки драфта по блокаутам от левел-дизайнеров и концепт-артам от художников, до проработки второго арт-пасса и финального полишинга;
  • Работа с самобытным постоянно развивающимся движком и его редактором уровней - в частности художественная сборка локаций в нем из имеющейся библиотеки ассетов и создаваемых вами объектов;
  • Создание геометрии окружения встроенными в редактор уровней инструментами моделирования и текстурирование ее с использованием тайловых материалов и трим-листов (объекты, требующие отдельного пайплайна создания с запеканием и уникальными текстурами, разрабатываются профильными 3D-художниками);
  • Формирование запросов на создание недостающих ассетов (пропсы, vfx, материалы, декали и т.д.);
  • Взаимодействие с левел-дизайнерами и художниками, внесение правок в соответствии с их фидбеком.

требования

  • Понимание художественной теории (композиция, цвет, работа с референсами, визуальный язык);
  • Понимание пайплайна разработки игровых локаций в целом и визуализации в частности;
  • Понимание модульного подхода к созданию окружения, умение создавать и собирать элементы окружения с соблюдением масштабов и корректной стыковки;
  • Базовые навыки моделирования геометрии окружения, опыт и умение работать в любых 3D-пакетах (например, Blender) и игровых движках/редакторах уровней (например, Unreal Engine, Unity, Hammer Editor);
  • Иметь портфолио с примерами локаций, созданных вами лично (в т.ч. домашки с курсов по левел-арту/левел-дизайну подойдут);
  • Понимание устройства игровых и реальных пространств, визуальная насмотренность;
  • Ответственность, умение работать в команде, а также корректно воспринимать и обсуждать обратную связь.
  • Будет плюсом: Пройденные курсы по направлениям Level Art/Level Design/Environment Art и смежных художественных направлений; Знание и понимание теории левел-дизайна; Опыт работы в геймдеве - приветствуем :)

условия

  • Работу в аккредитованной IT-компании;
  • Официальное оформление с первого дня, полностью белая зарплата;
  • Уникальный опыт работы над MMO-шутером с открытым миром и большой аудиторией - десятки тысяч игроков будут активно играть на ваших уровнях и локациях;
  • Полное обучение работы в нашем движке с нуля. Мы расскажем и покажем всё, а также дадим компетентного наставника;
  • Полностью удалённая работа, можно работать из любого места;
  • Возможность финансового и карьерного роста (и получение ценных навыков);
  • Оплачиваемое обучение в профессиональной области для карьерного развития и повышения компетенций после полугода работы в компании;
  • Курсы английского языка в онлайн/оффлайн формате в случае производственной необходимости после испытательного срока;
  • Консультации психолога после испытательного срока;
  • Масштабные корпоративные мероприятия и тематические вечеринки.

Если просят выйти из iCloud, прислать код из SMS, запустить или установить что-то, перевести деньги — не соглашайся: это мошенничество.

Если просят выйти из iCloud, прислать код из SMS, запустить или установить что-то, перевести деньги — не соглашайся: это мошенничество.