EXBO - это 400+ человек, которые делают игру STALZONE, MMOFPS в открытом мире про Чернобыльскую Зону, в которую играет активная и живая аудитория. Сейчас мы ищем левел-артиста в команду, которая занимается визуализацией окружения игровых локаций на собственном движке в сеттинге советского постапокалипсиса.
Level artist
подготовься к отклику
ai-инструментыЧтобы адаптировать резюме под вакансию или составить сопроводительное письмо, загрузи резюме
описание
задачи
- Участие в полном цикле визуализации локаций - от этапа прототипирования визуала, сборки драфта по блокаутам от левел-дизайнеров и концепт-артам от художников, до проработки второго арт-пасса и финального полишинга;
- Работа с самобытным постоянно развивающимся движком и его редактором уровней - в частности художественная сборка локаций в нем из имеющейся библиотеки ассетов и создаваемых вами объектов;
- Создание геометрии окружения встроенными в редактор уровней инструментами моделирования и текстурирование ее с использованием тайловых материалов и трим-листов (объекты, требующие отдельного пайплайна создания с запеканием и уникальными текстурами, разрабатываются профильными 3D-художниками);
- Формирование запросов на создание недостающих ассетов (пропсы, vfx, материалы, декали и т.д.);
- Взаимодействие с левел-дизайнерами и художниками, внесение правок в соответствии с их фидбеком.
требования
- Понимание художественной теории (композиция, цвет, работа с референсами, визуальный язык);
- Понимание пайплайна разработки игровых локаций в целом и визуализации в частности;
- Понимание модульного подхода к созданию окружения, умение создавать и собирать элементы окружения с соблюдением масштабов и корректной стыковки;
- Базовые навыки моделирования геометрии окружения, опыт и умение работать в любых 3D-пакетах (например, Blender) и игровых движках/редакторах уровней (например, Unreal Engine, Unity, Hammer Editor);
- Иметь портфолио с примерами локаций, созданных вами лично (в т.ч. домашки с курсов по левел-арту/левел-дизайну подойдут);
- Понимание устройства игровых и реальных пространств, визуальная насмотренность;
- Ответственность, умение работать в команде, а также корректно воспринимать и обсуждать обратную связь.
- Будет плюсом: Пройденные курсы по направлениям Level Art/Level Design/Environment Art и смежных художественных направлений; Знание и понимание теории левел-дизайна; Опыт работы в геймдеве - приветствуем :)
условия
- Работу в аккредитованной IT-компании;
- Официальное оформление с первого дня, полностью белая зарплата;
- Уникальный опыт работы над MMO-шутером с открытым миром и большой аудиторией - десятки тысяч игроков будут активно играть на ваших уровнях и локациях;
- Полное обучение работы в нашем движке с нуля. Мы расскажем и покажем всё, а также дадим компетентного наставника;
- Полностью удалённая работа, можно работать из любого места;
- Возможность финансового и карьерного роста (и получение ценных навыков);
- Оплачиваемое обучение в профессиональной области для карьерного развития и повышения компетенций после полугода работы в компании;
- Курсы английского языка в онлайн/оффлайн формате в случае производственной необходимости после испытательного срока;
- Консультации психолога после испытательного срока;
- Масштабные корпоративные мероприятия и тематические вечеринки.
навыки
Если просят выйти из iCloud, прислать код из SMS, запустить или установить что-то, перевести деньги — не соглашайся: это мошенничество.