Если вы раньше входили через Google, сбросьте пароль для своей Gmail-почты через кнопку «Забыли пароль?» на экране входа. Затем войдите по email и новому паролю.
Если аккаунта ещё нет, зарегистрируйтесь с Gmail-почтой — после подтверждения почты мы предложим задать пароль.
Что нового
Загружаю обновления...
Что нового
Загружаю обновления...
Работа найдется быстрее с подпискойКандидат найдётся быстрее с подпиской
Чтобы адаптировать резюме под вакансию или составить сопроводительное письмо, загрузите резюме
описание
King is a leading interactive entertainment company for the mobile world. It develops iconic mobile games, including the Candy Crush franchise and Farm Heroes Saga, played by more than 200 million monthly active users.
задачи
Own UX strategy for Player Value across progression, rewards, streaks, challenges, onboarding, and engagement systems;
Lead discovery and problem framing for complex player-facing initiatives, turning insights and constraints into clear direction;
Design end-to-end experiences, from flows and prototypes to specs and content, owning quality through delivery;
Partner across Product, Game Design, UI, Art, Data, and Engineering, bridging crafts and seniority levels to align teams on feasibility and design quality;
Ground decisions in evidence, working with UX Research and Data to iterate and improve over time;
Advocate for the player experience and long-term design quality.
требования
Extensive senior experience in UX design within the casual gaming industry, with strong systems thinking and a rigorous design methodology;
Balance player needs, design craft, and product goals to create impactful experiences;
Strong ownership and autonomy, with confidence to drive work forward independently;
Excellent stakeholder management, communication, and facilitation skills;
Use data and insights to inform and validate design decisions.