Если вы раньше входили через Google, сбросьте пароль для своей Gmail-почты через кнопку «Забыли пароль?» на экране входа. Затем войдите по email и новому паролю.
Если аккаунта ещё нет, зарегистрируйтесь с Gmail-почтой — после подтверждения почты мы предложим задать пароль.
Что нового
Загружаю обновления...
Что нового
Загружаю обновления...
Работа найдется быстрее с подпискойКандидат найдётся быстрее с подпиской
Чтобы адаптировать резюме под вакансию или составить сопроводительное письмо, загрузите резюме
описание
Команда разрабатывает проект «Технотьма» — линейный шутер с элементами тактики и выживания.
задачи
Формировать и фиксировать единую визуальную стилистику проекта;
Курировать команду 2D-художников и обеспечивать высокое качество работы;
Сотрудничать с геймдизайнером и продюсером для достижения финального облика игры;
Создавать концепт-арт персонажей и окружения;
Разрабатывать понятный для игроков дизайн интерфейса.
требования
Опыт работы 2D-художником от 3 лет;
Глубокое понимание анатомии, света и цвета;
Умение выстраивать визуальный пайплайн и работать в команде;
Опыт менторства или готовность развиваться в этом направлении;
Портфолио, демонстрирующее стиль и уровень мастерства;
Будет плюсом опыт работы в геймдеве, знание специфики разработки игр, навыки работы с 3D-графикой, знание современных инструментов для создания графики.
условия
Полная творческая свобода в рамках сеттинга проекта;
Возможность закрепить за собой статус ключевого создателя визуала;
Обсуждаемые условия по долям (RevShare) при привлечении финансирования;