Если вы раньше входили через Google, сбросьте пароль для своей Gmail-почты через кнопку «Забыли пароль?» на экране входа. Затем войдите по email и новому паролю.
Если аккаунта ещё нет, зарегистрируйтесь с Gmail-почтой — после подтверждения почты мы предложим задать пароль.
Что нового
Загружаю обновления...
Что нового
Загружаю обновления...
Работа найдется быстрее с подпискойКандидат найдётся быстрее с подпиской
Чтобы адаптировать резюме под вакансию или составить сопроводительное письмо, загрузите резюме
описание
Компания занимается разработкой игры в стиле GTA.
задачи
Руководить командой левел-дизайнеров, распределять задачи между сотрудниками, помогать с приоритетами и контролировать прогресс;
Организовывать работу команды в рамках отдельных направлений, фич и участков игрового мира;
Проводить регулярные ревью локаций, давать понятный фидбек и поддерживать единый уровень качества контента;
Участвовать в формировании и поддержании стандартов левел-дизайна, включая подходы к блокингу, навигации, ритму, читаемости и качеству локаций;
Синхронизироваться с гейм-дизайнерами, арт-командой, техниками и продюсерами по задачам команды;
Отслеживать игровые метрики и обратную связь геймеров, предлагать улучшения по существующим локациям;
Самостоятельно работать с локациями в Unity и 3D-пакетах при необходимости, помогая команде на сложных участках.
требования
Не менее четырёх лет опыта работы левел-дизайнером;
Опыт координации работы других левел-дизайнеров;
Уверенное понимание пайплайна создания игровых локаций для коммерческих проектов;
Уверенное владение Unity;
Базовое знание 3D-пакетов;
Понимание принципов проектирования пространств в играх с открытым миром;
Умение давать конструктивный фидбек и аргументировать дизайн-решения;
Сильные коммуникативные и организационные навыки;
Умение работать в кросс-функциональной команде;
Будет плюсом наличие опыта в качестве владельца фичи, опыт работы над играми-сервисами, «песочницами», гонками, играми с открытым миром и играми в духе GTA.